那溫暖的……..

 

女子是朋友的朋友,第一次見面。

身形圓潤臉頰豐腴,餐廳裡的熱鬧嘈雜掩不住她爽朗笑聲;似說著什麼趣事而津津有味。

她從L.A休假回台北,不為度假,而是癌症的定期追蹤。鼻咽癌,二期上。

她神采奕奕與在座的我們分享從發現病症、治療、再度復發……..當中的歷程與轉折。

 

化療後口腔、舌頭傷口遍佈,最簡單的吞嚥咀嚼都異常艱難。胃腸不吸收,好不容易吃下的全吐了岀來。

看著老母親擔心自己營養不夠在廚房裡忙著打蔬果汁………..

再怎麼難受都咬著牙慢慢喝下。每一口,都是折磨。

洗澡時無意間抓下一把一把頭髮,驚嚇得大哭,還有多少化療的副作用?

 

光片上再度發現陰影時,她祈禱只是一般發炎。事與願違,切片後確診是癌細胞,大受打擊。

每天讓自己筋疲力盡才回家,也許是跟朋友,也許只是自己在公園無人的角落怨忿上天的不公,哭泣。

淚乾了,平復了,才能回家若無其事面對年邁的父母。

直到老媽媽再也忍不住數落,從美國回來竟沒一天在家好好待著,盡在外頭玩樂。

終於,再無法隱瞞大家都恐懼的事實;老媽媽從沙發上跌坐在地,頹然。

這次她拒絕化療,不想再受罪了,懇求父母親讓她自己作主。

 

到了醫院坐在診間,當醫生詢問是否再繼續療程,她回身望著白髮蒼蒼的母親。

                     …………………………………

                     …………………………………

                     …………………………………

 

沉重的點了點頭:我作。

不能辜負那些愛她、鼓勵她的心意,不能做個自私的人。

 

曾經在門診時,一名年輕男子無法接受罹癌的事實,怒罵醫生大聲咆哮,堅持不治療,男子的母親在一旁倉皇無措。

她見狀忍不住以自己為例連勸帶罵的讓男子平靜下來,和醫生討論如何進行治療。男子的母親不斷感激道謝。

她不再抽煙,離開備受壓力的工作,作息規律積極樂觀,最大的心願是能幫助更多受癌症所苦的病友好好生活。

朋友想到另一個同樣患有癌症的友人,縱容自己熬夜、喝酒,只要開心就好…………

人生的劇本該怎麼寫?是要集煽情糾葛死去活來之大成的通俗劇?還是在歡笑悲苦中能細細品味的動人小品?

多少痛楚、淚水、對生命的質疑與自我衝撞才換來她臉上燦爛的笑。生命或許不能重來,可只要能看見契機便能改寫,只要懷抱信念,只要我們願意。

有些事,只能一個人做。

有些關,只能一個人過。

有些路啊,只能一個人走。/龍應台

 

 

 

 

新平台 beanfun! 宣佈 遊戲橘子執行長劉柏園認為百年企業勢必要全球化

  去年年底開始流行的 Facebook SNS 平台雖然現在已略為退燒,但是許多遊戲廠商皆已注意到這塊市場所能帶來的商機將遠超乎人們的想像。遊戲橘子執行長劉柏園今日(9 日)於台北六福皇宮舉行媒體餐敘,現場宣佈了遊戲橘子旗下最新的數位娛樂平台「beanfun!」,以及六款公司正在自製中的新產品。

  劉柏園表示,自去年底開始,遊戲橘子已開始進行第一波的會員轉換,目前台港地區的會員已完成了 2 成會員帳號升級至「beanfun!」的工作,接著將於下半年陸續完成舊有會員帳號的升級及提供更多的社群功能整合服務。

  目前「beanfun!」已有繁體、簡體及英文三種語系版本,預計在第二季將推出日文、韓文、法文、德文等語言版本。為了平台更完善,目前遊戲橘子僅透露「beanfun!」這個新平台將提供週邊加值相關等功能,並整合社群常用的功能這兩點。對於進一步的消息,劉柏園笑著說,等到下半年完成推出時就知道了。

(遊戲橘子執行長劉柏園 / 圖片出處:大家健康雜誌)

  劉柏園認為,現階段不僅要有產品與競業競爭,更要有好的產品來滿足玩家的需求。但是他也表示,之前中國欲圖揮軍進軍台灣遊戲市場,勢必會對台灣當地的遊戲廠商造成不小的衝擊;為了要與之抗衡,光是拼命的代理遊戲是無法達成的,必須也要經營自己自有的 IP 產品品牌,例如《便利商店》就是當初他創業時的一款重要作品,至今仍在許多人心中記憶猶新。

  劉柏園指出,目前遊戲橘子的策略方式是將自製遊戲的量給提升,雖然不一定能抵擋得住中國以量取勝的方式,但換個角度來想,這是進軍海外全球市場的好時機,而光憑代理遊戲是不可能進軍全球,必須要有自己的品牌。

  他表示,台灣的企業若要百年長存,必須要全球化,同時代理遊戲也是要經營,只是比重從過去的自製 2 成代理 8 成變成自製 4 成代理 6 成。他也透露,今年對遊戲橘子來說是很重要的一年,為了思考公司的策略及方向,近期常受失眠之苦,倒頭怎睡都睡不著,只好起來繼續工作。

  劉柏園透露,今年日本東京電玩展遊戲橘子將會參展,展場將會比 2002、2006 年的規模來得更大,目前預計將擺出 60 個單位攤位來展示自家的自製遊戲產品。此外,話說要進軍歐美市場,在選擇要參加 E3 還是東京電玩展時他做了很多考量,最後以兩種展同樣都能將消息曝光至全球,挑選在日本駐有大量人力的東京電玩展。

  他認為,台灣廠商的優勢在於創意,對抗中國的量產策略,只要有好的創意就會有好的遊戲作品產生,再大的資本也鬥不過一個好的創意;雖然資本可以買到好的創意人才,但是這些創意人才得擺在一個自由、適當的位置才能激發他們的創意本能。

※遊戲橘子官方網站:http://www.gamania.com.tw

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‧台灣版《Blade & Soul》!遊戲橘子公佈《Project Core》將一決雌雄

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台灣版《Blade & Soul》!遊戲橘子公佈《Project Core》將一決雌雄

  遊戲橘子於今日公佈了共六款自製遊戲,其中最後一款《Project Core》(暫定名稱)標榜次世代的線上遊戲,採用了知名 3D 遊戲引擎 Unreal 3,巧合的是正好與韓國 NCsoft 現正開發中的《Blade & Soul》用的是同一款遊戲引擎。

  劉柏園於本次媒體餐敘上公佈了這款遊戲,此遊戲與《HERO:108》一樣同為紅門(Red Gate Games)團隊負責開發,採用 Unreal 3 的 3D 遊戲引擎。在台灣遊戲市場來說,採用 Unreal 3 引擎的尚有另一家廠商所開發的遊戲,此次遊戲橘子若能在 2010 年第三季內推出《Project Core》,就可取得「台灣第一款使用 Unreal 3 引擎」開發之頭銜。

瞄準2011年的重量級動作遊戲《Project Core》

  《Project Core》風格十分酷似日前玩家所知的《Blade & Soul》,正巧《Blade & Soul》的遊戲引擎正好也是 Unreal 3。劉柏園表示,今年將會有越來越多的廠商開始使用這種次世代的遊戲引擎來開發遊戲,但是相對的開發遊戲的成本也將會越來越高。他強調,遊戲目前不能光講究好的畫面,重要的是遊戲「好不好玩!」

  他表示,《Project Core》是遊戲橘子進軍全球市場的重要作品,故名稱中有個 Core(核心)的意思,就是希望這款遊戲代表著公司目前的重要核心所在。他介紹,《Project Core》是款動作角色扮演遊戲,針對韓國線上遊戲常有的垢病,《Project Core》將會針對 AI 及遊戲中的動作性作出更好的表現效果,或者大家常見的氣候變化等效果,這些都將會影響到遊戲世界中的生物及其習性。他舉例,遊戲場景的互動性十分高,某些地方甚至需要玩家將樹給砍掉,才能順利通行。

  目前《Project Core》預計 2011 年上市,遊戲採用免費制度。

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新聞出版總署稱未收到《魔獸世界:巫妖王之怒》審批申請

  今(3 / 9)日,在新聞出版總署的諮詢留言上,總署回復有關《魔獸世界:巫妖王之怒》審批問題時答復:「新聞出版署沒有收到《巫妖王之怒》的出版審批申請。」

  就在農曆過年前,網易好不容易獲得了《燃燒的遠征》的審批,也聲稱會盡力提前推出《巫妖王之怒》,並且丁磊做出了會以“遵循國家規定的方式對待《巫妖王之怒》審批問題”的發言,但是也都一直對提交《巫妖王之怒》審批具體的時間沒有明確表態。

  而且在最近的媒體訪問中,網易官方給的回復中僅稱,已按照政府的要求進行積極準備和配合,“一切均按照既定程式進行中”,並未回應關於“何時正式提交審批申請”以及是否同時向版署、文化部分別申請等相關內容。

  之前大家紛紛猜測《巫妖王之怒》應該在年後有機會在大陸開始運作,不過就現在的情況來看,網易想解決《魔獸》的問題?看來還言之過早啊!

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遊戲橘子獲授權改編知名單機遊戲《夢幻模擬戰》線上遊戲版

  遊戲橘子今日宣佈,獲得知名單機遊戲《夢幻模擬戰》官方授權,《夢幻模擬戰》將在今年第四季改編為線上網路版,屆時玩家將可以在線上體驗遊戲所保留的經典任務劇情及特殊玩法。

  《夢幻模擬戰》原名為(Lungrisser ラングリッサー),由日本電腦系統公司(Nippon Computer System)所製作的電視遊戲,自 1991 年在日本及亞洲上市以來,系列銷售量突破一百萬套。《夢幻模擬戰》線上版將承襲遊戲原有的風格及戰略角色扮演玩法,有著各種不同類型的指揮官與部隊設定,更加入多變化的全新造型供玩家選擇,即時作戰的設定將讓戰鬥節奏更為緊湊。「帝國」、「光輝」、「黑暗」三大勢力爭奪戰,即將再度引爆玩家熱血!

《Langrisser》為遊戲橘子首度取得授權改編的知名遊戲作品,台版譯為夢幻模擬戰

  而遊戲橘子也在今日宣佈的媒體餐敘會場上展示了《夢幻模擬戰》首部宣傳影片,遊戲由遊戲橘子 RD 中心所研發,遊戲風格十分酷似韓國遊戲廠商 Nexon 的《瑪奇Mabinogi》,也有點類似賽璐璐的樣式。

  《夢幻模擬戰》線上版預計將於 2010 年第四季在日本搶先上市。

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恩怨情仇!《劍雨江湖》電影改編線上遊戲 預計今年10月推出

  遊戲橘子今日一口氣宣佈了共六款的自製遊戲產品,本篇的《劍雨江湖》與《HERO:108》一樣,同為結合電影卡通動畫的方式,讓異業能以合作的模式共同創造更多的商機。

  劉柏園聲明,公司投資電影版的《劍雨江湖》,並開發同名中國武俠風格鉅作,未來也將持續布局多元娛樂內容戰略,以內容作為遊戲上市前端強力宣傳,創造最大價值。

《劍雨江湖》電影劇照-主要男女主角楊紫瓊及鄭雨盛 《劍雨江湖》電影劇照-楊紫瓊扮演金盆洗手的女殺手

  《劍雨江湖》遊戲初期將延續電影情節,玩家將可透過遊戲,感受由國際知名導演吳宇森監製,蘇照彬導演所精心打造的磅礡氣勢,及國際巨星楊紫瓊、鄭雨盛、林熙蕾、大S等片中主角所經歷的恩怨情仇、情義糾葛,一場腥風血雨的武林風暴即將襲來,史詩級武俠線上遊戲大作勢必震撼華人遊戲市場。

  劉柏園表示,未來應該不會找代言人來宣傳,應該是採用合作共同宣傳的模式,故有見到上述的藝人演員來為電影及遊戲一同宣傳的可能性。目前《劍雨江湖》電影版已接近殺青的階段,這款遊戲預計將於 2010 年 10 月於中國先行上市,正好與電影版同時上市。

《劍雨江湖》女禁咒師 《劍雨江湖》史詩級武俠線上遊戲大作

  《劍雨江湖》風格為中國武俠風格,玩家可扮演正義的主角一方,一同對抗魔族的侵犯;目前就遊戲首部宣傳影片可看出,遊戲初步約會有四到五個職業,職業人物的模組十分優異,喜歡武俠風格的玩家不妨可以期待看看。

  《劍雨江湖》目前確定為免費制度,將於 2010 年 10 月在中國與電影同步推出,台灣與香港部份也與之相同。

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【輕鬆玩】Facebook上最華麗的遊戲《Battle Punks》卡通格鬥風格網頁遊戲

  隨著 facebook 的遊戲日益普及,我們可以發現有愈來愈多的遊戲開始慢慢跳脫平面 2D 的範疇,進入 3D 的世界,雖然這些遊戲還比不上時下的 3D MMORPG 作品,但它確實是在進步,而且速度非常的快。

  《Battle Punks》就是其中的一款,遊戲雖然剛進入公開測試階段,它很可能是目前為止在 faceBook 平臺上能夠看到最華麗的遊戲。遊戲畫面雖然是以卡通風格來呈現,不過它的圖形化介面是與其他 facebook 遊戲有很大的區別。

  《Battle Punks》是一款格鬥遊戲,玩家可以自定義角色,購買武器、盾牌等,裝備後可以提高與其他玩家的勝率。目前 Beta 版本,每位角色總共有 10 點能量點(energy),每次戰鬥將花費 3 點,戰鬥過後,不論輸贏都可以獲得金錢、經驗值,不過通常贏家獲得的金錢與經驗值會比較高,而戰利品方面只有贏家才可以拾取。

  所以通常連續戰鬥 3 場以後,你的能量點就會剩下 1 點,這時後你有兩個辦法可以提升能量點,一個是吃有加能量點的食物來提升,另一個辦法就是花 newtones(註)來提升。當然如果都不想花錢的話,系統設定每 5 分鐘會回 1 點能量點,玩家還是可以用時間來換取喔。

  雖然《Battle Punks》是一款格鬥遊戲,但卻也包含了角色扮演的元素在內,當人物隨著經驗值的提升,等級也會跟著提升,而且當角色等級提升時,除了能量值將回滿 10/10 之外,系統也將隨機贈予增加血量上限的愛心球跟遊戲的 newtones。

  在人物角色方面,遊戲提供六大區塊給玩家妝扮,從頭部、上衣、褲子、鞋子、手套到身體,玩家可以一一美化你的角色,當然你要有錢。另外,如果你不滿意一開始創造的角色髮型、髮色、膚色…等等,都可以花錢再改造。

  《Battle Punks》還提供遊戲的戰鬥影像檔供玩家在戰後觀賞,如果你覺得打輸了很不舒服的話,打開影像檔好好觀賞一下對方的戰技,順便記好他的 ID,下次再碰上了就可以好好的跟他切磋一番。XD

註:
Newtones 是遊戲的另一種錢幣,除了等級提升系統會贈予給你當獎勵之外,再想得到就需要用白花花的銀子購買了。

※《Battle Punks》facebook連結:http://apps.facebook.com/battlepunks/

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《黃金城Online》7PK開春1000回新春積分賽 頂級3C好禮大放送

  秉持回饋玩家為目標的休閒博弈遊戲廠商《黃金城Online》,虎年迎春納福第一砲「黃金7PK 1000新春回積分賽」即日起至 3 月 22 日正式開打,官方特別準備了Sony筆電、NOKIA N97手機、Canon相機等超過十萬元的3C名牌好禮、超商禮券和高額金幣獎,讓玩家上線大展牌技,虎年開春馬上搏個好彩頭,將頂級好禮搬回家。

黃金7pk 1000新春回積分賽

  活動期間內,玩家進入《黃金城Online》→撲克館→黃金7PK,按下「開始比賽鈕」即可進行每天1000回的積分賽事,比賽進行時,系統會自動所有牌局中的勝利彩金和各牌型分別換算成勝利積分和次數累計,並分成「總積分大賽」、「單日積分大賽」、「最高單日積分王」和「牌型王大賽」四個賽事進行排行統計。

  榮登「總積分大賽」榜首的玩家可得到市價超過三萬元的SONY 筆電、100萬虛擬金幣,第二名則有Nokia N97手機一支+80萬虛擬金幣,第三名官方將送出Canon S90 超大光圈懷舊復古機+60萬虛擬金幣獎,另外還有名牌手錶、衛星導航、Apple iPod nano 16GB等好禮、高額超商禮券和虛擬金幣都等著玩家來挑戰。

  而在「單日積分大賽」中,活動期間內每天將送出1,000~2,000元不等的超商禮券給單日積分最高的玩家。成為「最高單日積分王」的玩家將可獨得2,500元的超商禮券。

  另外這一次比賽中,遊戲小組特別規劃了「牌型王大賽」,比賽中拿到特殊牌型,系統會自動換算成積分累計(詳下表)。前五名的玩家將可獲得1萬~10萬不等的高額紅利獎。

牌型名稱 牌型內容 可得積分
同花大順 5張同一花色的10JQKA +25
同花順 5張同一花色達成順牌型 +12
鐵支 4張同樣牌型 +6
葫蘆 3張同樣+2張同樣的牌型 +4
同花 5張牌同一花色牌型 +2
順子 5張連成順牌型 +1

※《黃金城Online》官方網站:golden.goldengame.com.tw
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《三國群英傳2 Online》經營城池新策略 武將扮演再提升

  三國遊戲《三國群英傳2 Online》即將推出全新歷史戰役「長樂宮之戰」,重現平定「十常侍之亂」場景,並且於 2010 年 3 月 10 日(三)更新後,還將推出「機具加速」、「商業建設」等機制,除了競技場之外,各地也有機會出現「武魂名將」接受玩家挑戰,無論挑戰頭目、經營城池等遊戲體驗,都將有不一樣的風貌。

長樂宮室內戰鬥場景

長樂宮之戰 重現歷史場景 體驗征戰快感
  隨著「黃巾逆襲」改版後,三國時代的歷史演進逐漸推進至下一個著名的進程,在「黃巾賊之亂」平息後的東漢末年,「宦官亂朝」的狀況開始發生,著名的「十常侍之亂」就在這個時候爆發,東漢的末代皇帝「獻帝」,因身旁沒有大將,因此眾臣提議請西涼將軍「董卓」率兵護駕,此一決定可說是「引狼入室、養虎遺患」,也造成了歷史上著名的「挾天子以令諸侯」事件。「長樂宮之戰」,就是當年「董卓」率兵加入「東漢軍」、平定「十常侍之亂」的激烈戰役。此一著名歷史戰役,不久將重現於《三群2》遊戲中,讓玩家穿越時空、感受「東漢軍」對戰「十常侍」的刺激快感,同時還將新增更多的積分機制和特殊商品,於 2010 首發大改版同時推出,敬請玩家密切期待。

長樂宮戰鬥戶外場景-1 長樂宮戰鬥戶外場景-2

「機具加速」激戰攻城新趨勢;「商業建設」城池經營再升級
  2010 年 3 月 10 日(三)更新後,各城池的NPC「機具補給官」,將販賣「機具加速工具」,使「連弩車」、「投石車」、「神鳶車」、「霹靂車」等陸上大型機具能施展「機具加速」技能,讓國戰機具在戰術上具有更高的機動性,逼真體驗決戰一瞬間的震撼刺激。

  同時,各城池的NPC「將作大臣」也將新增「商業設施」的新選擇。玩家只要同心協力提昇「商業設施」中的「市集」等級,各城池的「雜貨店老闆娘」、「客棧老闆娘」就會販賣更高級的物品道具,提供玩家更完備的支援補給。

只要有心,人人都可以是「名將」!
  2010 年 3 月 10 日(三) 更新後,「成陽」、「靈璧」、「鐵門峽」、「黃巾地牢」、「黃巾祭壇」、「黃巾天台」、「白馬」、「淮南」、「天柱山」等地,糜竺、簡雍、于禁、李典…等「武魂名將」將隨機現身接受玩家挑戰,成功擊敗上述武魂名將的玩家都有機會取得「武魂」。

※《三國群英傳2 Online》官網:http://kh2.uj.com.tw/

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《星辰Online》開發團隊後續新作《Divina》可愛風格吸睛

  曾開發《星辰Online》的遊戲橘子旗下團隊「玩酷」,自從將《星辰Online》推廣至海外日本市場之後,於日本獲得了亮眼的成績。而玩酷吸取了許多建議及錯誤改進,在經過一年的全力開發之後,今(9 日)由遊戲橘子執行長劉柏園透過媒體餐敘宣佈,玩酷團隊最新力作《Divina》現正開發中。

  《Divina》以可愛為主要風格,畫面很像似許多年以前的《希望Online》,無論在引擎還是遊戲內容性的設計上,皆可明顯讓人看出玩酷團隊在《星辰Online》之後的進步。

《Divina》可愛逗趣的寵物系統及百變角色造型 《Divina》在世界各國神話故事的特色場景中,展開充滿驚奇的冒險旅程! 遊戲橘子旗下玩酷研發團隊再度打造全新可愛風格MMORPG力作《Divina》

  《Divina》目前展示了多種可愛逗趣的寵物及座騎系統,外加上創新的瞬間切換雙職業系統,可讓玩家體驗到一場充滿驚奇的冒險旅程。遊戲故事背景採用世界各國神話故事為特色,由於玩酷團隊十分熟悉日本市場,這款可愛風格的遊戲預計在 2010 年第三季於日本率先上市。

  劉柏園表示,《Divina》這款遊戲目前僅有英文名稱,正式的中文名稱需待到決定時才會正式宣佈,遊戲的營運模式採用免費制度。

※遊戲橘子官方網站:http://www.gamania.com.tw

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