新平台 beanfun! 宣佈 遊戲橘子執行長劉柏園認為百年企業勢必要全球化

  去年年底開始流行的 Facebook SNS 平台雖然現在已略為退燒,但是許多遊戲廠商皆已注意到這塊市場所能帶來的商機將遠超乎人們的想像。遊戲橘子執行長劉柏園今日(9 日)於台北六福皇宮舉行媒體餐敘,現場宣佈了遊戲橘子旗下最新的數位娛樂平台「beanfun!」,以及六款公司正在自製中的新產品。

  劉柏園表示,自去年底開始,遊戲橘子已開始進行第一波的會員轉換,目前台港地區的會員已完成了 2 成會員帳號升級至「beanfun!」的工作,接著將於下半年陸續完成舊有會員帳號的升級及提供更多的社群功能整合服務。

  目前「beanfun!」已有繁體、簡體及英文三種語系版本,預計在第二季將推出日文、韓文、法文、德文等語言版本。為了平台更完善,目前遊戲橘子僅透露「beanfun!」這個新平台將提供週邊加值相關等功能,並整合社群常用的功能這兩點。對於進一步的消息,劉柏園笑著說,等到下半年完成推出時就知道了。

(遊戲橘子執行長劉柏園 / 圖片出處:大家健康雜誌)

  劉柏園認為,現階段不僅要有產品與競業競爭,更要有好的產品來滿足玩家的需求。但是他也表示,之前中國欲圖揮軍進軍台灣遊戲市場,勢必會對台灣當地的遊戲廠商造成不小的衝擊;為了要與之抗衡,光是拼命的代理遊戲是無法達成的,必須也要經營自己自有的 IP 產品品牌,例如《便利商店》就是當初他創業時的一款重要作品,至今仍在許多人心中記憶猶新。

  劉柏園指出,目前遊戲橘子的策略方式是將自製遊戲的量給提升,雖然不一定能抵擋得住中國以量取勝的方式,但換個角度來想,這是進軍海外全球市場的好時機,而光憑代理遊戲是不可能進軍全球,必須要有自己的品牌。

  他表示,台灣的企業若要百年長存,必須要全球化,同時代理遊戲也是要經營,只是比重從過去的自製 2 成代理 8 成變成自製 4 成代理 6 成。他也透露,今年對遊戲橘子來說是很重要的一年,為了思考公司的策略及方向,近期常受失眠之苦,倒頭怎睡都睡不著,只好起來繼續工作。

  劉柏園透露,今年日本東京電玩展遊戲橘子將會參展,展場將會比 2002、2006 年的規模來得更大,目前預計將擺出 60 個單位攤位來展示自家的自製遊戲產品。此外,話說要進軍歐美市場,在選擇要參加 E3 還是東京電玩展時他做了很多考量,最後以兩種展同樣都能將消息曝光至全球,挑選在日本駐有大量人力的東京電玩展。

  他認為,台灣廠商的優勢在於創意,對抗中國的量產策略,只要有好的創意就會有好的遊戲作品產生,再大的資本也鬥不過一個好的創意;雖然資本可以買到好的創意人才,但是這些創意人才得擺在一個自由、適當的位置才能激發他們的創意本能。

※遊戲橘子官方網站:http://www.gamania.com.tw

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