【輕鬆丸】《螞蟻時代》招募自己的螞蟻雄師

螞蟻時代


率領一票蟻子蟻孫的《螞蟻時代》

  是不是已經玩膩了偷菜、送禮物、收禮物的遊戲呢?似乎怎麼逛都是在偷朋友的菜或者是金幣、貝殼,了不起就幫忙澆澆水、抓抓蟲,頂多再幫忙倒個垃圾?
  由 6wave 代理的《螞蟻時代》,是一款以螞蟻為主題的互動遊戲,4 月 26 日起已經在 facebook上推出。在類似的遊戲中,不管是佈置自己的地盤、到朋友的小窩去順手摸兩個戰利品,或者是送點小東西保持友好關係,都已經是這類遊戲基本中的基本。在《螞蟻時代》中較為特殊的是可以訓練自己的螞蟻雄師,跟朋友的蟻子蟻孫們互相 PK、一較高下。

介面
簡單風格的遊戲介面

那這些螞蟻們都在幹嘛?
  從初入遊戲的導覽開始,一步步的說明遊戲方法跟架構,簡單不繁瑣,也不至於太長而掃興,很快的介紹完伐木、種植、繁殖與競技這四個主要遊戲項目。
  遊戲中的建築必備的木材、戰鬥以及繁殖所需的食物,都是來自於一隻隻的螞蟻所生產。這些人力的產生真的是靠"生"的!每一隻螞蟻都來自育嬰房生產,唯有足夠的勞動力,才能維持住自己地盤的營運(別忘了分配生產工作的螞蟻數量必須是偶數喔)。所以在蟻窩擴充的人力分配上,不光光是需要資源而已,還需要顧及勞動人口的生產。螞蟻窩的規模將會隨著等級提升而越來越龐大。

伐木  果園
伐木場與種植田地

  另外在螞蟻商店可以買到生產用的工具、武器以及防具,徹底壓榨自己的蟻子蟻孫,讓他們在工作中發揮的淋漓盡致。也有藥劑可以稍微加速,讓生產的進度加快。

工具2  商店
各種生產輔助道具

遊戲中的互動
‧要不要挑一下?朋友間的 PK 互動
  如前面所述,《螞蟻時代》與其他經營遊戲最大的不同,是在於跟好友的互相 pk。可以到朋友的地盤,點選戰鬥指令後,跟朋友的守軍(螞蟻總數的20%)相互戰鬥,戰鬥勝利可以獲得寶石,寶石則可以合成卡片。防守方的螞蟻如果被打敗,會變成傷兵,只需在時間內治療牠,就又可以生龍活虎上場工作。但是要注意的是,進攻方的螞蟻倘若失敗,則是會直接死亡。

朋友 pk
很遺憾,進攻方一失敗就是死翹翹了

‧戰場競技,一起來搖旗吶喊
  《螞蟻時代》的競技不只侷限於好友之間,戰場即是全玩家間的競技 pk 活動。每周會公佈前 10 名並且頒發獎勵。在戰鬥中,可以點選進入查看戰況,透過「吶喊」或者是「倒采」來幫選手增加攻擊力或降低防禦。換言之,號召越多好友來幫忙的選手,贏得戰鬥的機會越大。

戰場
目前進行中的戰場戰況

戰鬥
與對手在戰場中的對峙(小編幫朋友吶喊 攻擊力+1)

‧簡單的任務
    初登入遊戲會有 10 個任務等待玩家完成,之後則是隨著時間慢慢再給予任務。利用任務給予的獎勵對於遊戲初期的發展幫助頗大,但是特別要注意的是,任務如果暫時無法完成,千萬不要按"下一個"來換取任務條件,這等同於取消而浪費了一次解任務的機會。

‧自我風格的螞蟻窩
  螞蟻窩的佈置大致上與其他遊戲相仿,背景的選擇類似開農的主題替換。也許是初推出的關係,目前能夠 DIY 的只有看到籬笆、花圃以及一些花朵等等。

DIY佈置  背景

目前佈置與佈景款式還不是很多

  小編才剛試玩了一下,就被朋友派大軍來輾過‧‧‧相較於偷菜那無傷大雅的損失,被打趴的螞蟻如果沒有及時救治,可是會造成死翹翹的嚴重後果。不知道之前因為偷菜而吵架的死黨,會不會因為被打趴了幾隻螞蟻而大打出手‧‧‧
  不過遊戲就是重在互動,這一來一往之間,何嘗又不是朋友間一個好玩的話題呢?

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第一屆遊戲基地盃《星海爭霸2》邀請賽 今晚火熱開打

  第一屆遊戲基地盃《星海爭霸2》邀請賽,將於今(5/3)晚 8 點隆重開打,本次我們將邀請台灣《星海爭霸》的 8 位高手(其中有 7 位來自「rush中隊」),來為大家示範《星海爭霸2》的競技內容。為了鼓勵網友們的收看,基地也舉辦了看比賽送 beta key 的活動,現在只要加入基地會員和基地《星海2》粉絲群,馬上就有機會將它帶回家喔。

  首戰將由號稱台灣蟲王的 SEn 對上擁有 10 年遊戲經驗的 You,兩位都是使用蟲族的高手,鹿死誰手,今晚即將揭曉;另外一場則是由 Probe 對上 DNH,兩位都是從《星海爭霸》一代玩到二代的高手,在這次比賽中也都是使用神族,而這場比賽也將是雙神族的大會戰啊。

  賽事播放方面,每晚比賽時間由遊戲基地星海專區 live 播放,並由專人講評。初賽每晚兩場,於星海專區首頁播放:http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/

比賽相關規定:
比賽日期:2010 年 5 月 3 日~2010 年 5 月 12 日
賽制:比賽為 8 位種子選手進行積分賽制,8 人共分成 A、B 兩組,每組  4 人。
由各組自行比賽取當組積分第 1、2 名,晉級複賽。
由 5 / 3 當日每組各比賽一場,初賽共進行六日,晉級複賽選手以 BO5(五戰三勝)四強做單淘汰賽制選出排名(為期 4 日)。

初賽:2010 年 5 月 3 日晚上 8 點起,六日不間斷。
決賽:2010 年 5 月 9 日晚上 8 點起,至冠軍產生,五戰三勝制。
比賽地點:《星海爭霸2》台灣封測伺服器。
比賽裁判:NanaWithMe (imissjpkid@hotmail.com)
比賽選手:

You[Rush]

DNH[Rush]

SEn[Rush]

Annie[Rush]

YOU DNH SEN ANNIE

Dus[Rush]

Probe[Rush]

SoBaD[Rush]

Demonsheep

DUS PROBE guess DemonSheep

ps.點選選手 ID,可以觀看此選手賽前專訪。

賽事播放:每晚比賽時間由遊戲基地星海專區 live 播放,並由專人講評。初賽每晚兩場播放,於星海專區首頁播放:http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/
比賽注意事項:
1.比賽由賽評 2 位,以組隊模式組進兩名比賽選手,LIVE 由賽評視角播放。
2.賽後 REPLAY 檔,選手不得善自公開或分享,統一由賽評上傳至星海基地專區 REPLAY 平台http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/replay

相關連結:
※活動頁面:http://www.gamebase.com.tw/event/event_20100503_sc2/index.php
※活動說明:http://www.gamebase.com.tw/event/event_20100503_sc2/index02.html
※選手積分表:http://sc2.zone.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum/31008/topic/89216407/1?time=1272339723
※如何獲得 beta key:http://sc2.zone.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum/31008/topic/89235386/1?time=1272552741

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《SF Online》惡女當道 殭屍模式 5 月 25 日弒屍登場

  《SF Online》再度展現台灣的獨特創意,繼RED FAMAS後,將於 5 月推出全新樂透槍「魔女貝蒂EVL_G36C」,魔女圖騰加上紅色槍身,以復仇為生存意志的槍枝,即將創造 5 月紅色風潮。除了魔女貝蒂外,「白虎套裝」也將全新上市。而玩家眾所期待的「殭屍模式」,遊戲官方也正式公佈推出時程, 5 月 25 日上線時也將同時推出一系列回饋活動;繼 3 月送海之嵐UZI後,這次將大放送威力更甚AK的原版AN94永久槍枝。另外《SF Online》還要贈送玩家電影「血世紀」的特映會票,並且加開兩組新伺服器,精采熱鬧的 5 月,SF邀請所有玩家們一同迎接《SF Online》的全新風貌,以及萬眾期待的「殭屍模式」驚悚上線。

5 月 4 日「魔女貝蒂」現身!惡女當道!
  惡女的血腥復仇 享受嗜血快感 紅色狂潮正要襲捲而來!「魔女貝蒂」是G36C槍枝的強化進階版本,延續了原版槍枝的優點,後座力小、子彈集中、輕量化,更針對連射能力特別提升,使近距離戰殺傷力更為增強,加上美式龐克風格的獨創彩繪槍身,展現全世界僅此一把的台灣獨特創意。

01_全新樂透槍_魔女貝蒂EVL_G36C 04_魔女貝蒂_魔女圖騰

魔女貝蒂EVL_G36C 五大特色解析:
  1、輕盈的身軀,曲線誘人:後座力小、輕量化移動速度快,可游擊也可防守。
  2、身段如貓般靈活,制敵如豹般精準:跳打、蹲打、走打樣樣行,彈道同樣穩。
  3、不論天涯海角,子彈絕對會追到你:中距離準確性高,近距離貼敵完全制霸。
  4、惡女怨念發威,殺敵片甲不留:攻擊力提升再強化,總彈數150發連珠炮瘋狂射擊,全戰場適用,用來打殭屍最過癮。
  5、紅色槍身集冷豔、熱情於一身:美式龐克風格獨創彩繪槍身!全世界僅此一把,玩家收藏度高達五顆星。

影音名稱 《SF Online》「魔女貝蒂」介紹影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

搶先感受「殭屍模式」的弒屍驚悚  贈玩家「血世紀」特映會電影票
  隨著「殭屍模式」即將推出,《SF Online》也與威視電影合作,將「活屍入侵」雙胞胎新銳導演,再次驚悚製作的電影「血世紀」特映會票贈送玩家,特映會分北中南場次,只要玩家在活動期間進入關西10分流參與活動,就有機會獲得特映會電影票2張,搶先體驗「血世紀」的驚悚劇情,搶先感受「殭屍模式」的驚悚弒屍氣氛。

07_贈送血世紀特映票,搶先體驗驚悚弒屍

登入獎勵再度大放送  新伺服器熱情加開
  《SF Online》的支持熱度節節上升,為了感謝玩家的熱情支持,也為了回饋所有老手及新手,本月將再舉辦登入獎勵放送活動。繼海之嵐UZI後,官方這次將大放送原版AN94,讓玩家們體驗AN94的重傷害。同時為了因應爆滿的玩家人氣,也將加開二組新伺服器,邀請所有老手及新手,一起體驗刺激又有趣的FPS槍戰世界。

「殭屍模式」 5 月 25 日正式推出  ARE YOU READY?
  恐懼與壓迫、繃緊你的神經 在黑暗之中有你看不見的致命殺機。令眾多《SF Online》玩家們摩拳擦掌、望眼欲穿的「殭屍模式」,今日正式公佈將於 5 月 25 日上線,同時也釋出更多包括「殭屍種類」、「玩法劇本」、「角色設定」、「遊戲地圖」在內的詳細遊戲資訊,讓渴望進一步了解「殭屍模式」的玩家們,率先一睹為快。

首屆「校際盃」宣傳網頁公開  5月熱身賽如火如荼展開中
  《SF Online》首屆舉辦的校際盃,也在今天正式公開宣傳網頁。詳細介紹比賽相關事項,讓喜愛《SF Online》的同學玩家們,可以更了解校際盃相關資訊。而經過 4 月份的五場熱身賽事後,校際盃的鬥爭氣氛逐漸火熱升溫, 5 月份熱身賽也將如火如荼進行,SF熱潮將持續在校際同學間蔓延開來。

06_首屆校際盃_宣傳網頁

※「魔女貝蒂EVL_G36C」介紹網頁:http://sf.wayi.com.tw/event/100427/index.htm
※《SF Online》:http://sf.wayi.com.tw/index.asp

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母親節上網玩《元氣烘焙屋》咖啡小遊戲 請媽媽喝真咖啡

  「蝦咪~係金ㄟ?!現在上網玩咖啡小遊戲,居然可以喝到真的咖啡?!」,原來這是《元氣烘焙屋》和咖啡業者怡客合辦的母親節創意活動。

上網做咖啡,送怡客咖啡兌換券

  博弘科技「粉拼遊戲團」旗下的《元氣烘焙屋》,日前與怡客咖啡共同舉辦「加入『分享美怡客』粉絲團,送咖啡小遊戲」活動,吸引了逾千名網友留言參加,並獲得熱烈迴響。

  現為迎接溫馨五月的到來,特舉辦母親節特賣會,並再次與怡客咖啡合作,於遊戲中推出「與母親分享美怡客」做咖啡之任務,讓網友上網享受遊戲樂趣之餘,還有機會獲得到怡客咖啡享用免費的香濃飲品之好康。

怡客咖啡_拉花拿鐵 義式摩卡咖啡杯

  特賣期間,「元氣商城」室內設計全面七折,而精靈的鐘、黃金珠珠、叭滴珠珠、噗滴珠珠及多項母親節特賣商品,一律下殺五折;另外 5 月 10 日前,轉寄/分享此活動訊息前一千名者,將可直接獲得「鬆鬆軟軟長條蛋糕」小遊戲。

母親節特賣五折商品

※遊戲入口:http://www.gamebase.com.tw/etc/api/bnb_login_api.php?next_url=http://yuth.pinkygame.com/loginGS.asp
※《元氣烘焙屋》官方網站:http://bnb.pinkygame.com

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LUNA研發商新作《Legend of Edda》公測影片曝光 延續Q版人物風格

  預定在 2010 年 5 月 5 日進行韓版公開測試的可愛冒險風線上遊戲《Legend of Edda》今天閃電公開了遊戲宣傳動畫,將主要內容集結在一起,讓玩家一眼就能明瞭本作大綱。

  影片中揭露了《Legend of Edda》的 PVP 對戰、交通移動系統、特色地下城、服裝,和聖水戰等等主要遊戲內容,來幫助玩家理解《Legend of Edda》的核心特色。由《LUNA Online》開發商 EYA Soft 開發的《Legend of Edda》,不難在畫面上看出與前作相仿的影子。

影音名稱 《Legend of Edda》公測宣傳影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

  不過有別於先前作品清新的童話風,這次《Legend of Edda》想呈現的是以大規模 RVR 對戰為主的宏觀背景,將舞台建立在古希臘奧林帕斯山和泰坦神話上,陣營也是分為泰坦和奧林帕斯兩方,玩家必須選擇其中一邊的神祇作為信仰並為其奮戰;操作上,《Legend of Edda》則以 45 度固定視角呈現,嘗試讓玩家享受到有如經典單機冒險遊戲的懷舊樂趣。

 

  在這次釋出的影片中,一開始先介紹了 PVP 系統,帶出了「戰士」和「劍士」二職 PK 的場面,接下來則是《Legend of Edda》由麋鹿、白馬、紅虎、黑虎等等各種充滿特色的動物組成的交通移動系統,此系統可依白、黑、紅 3 色做出區分。

  影片第三段則以實例演出了玩家們與皇族宮殿副本最終 BOSS 激戰的過程;緊接著,為《Legend of Edda》幼稚園裝、海盜裝、乳牛裝、魔術師等種種主題服飾介紹,吸引喜愛可愛風格玩家的目光。而影片最末段,帶上了《Legend of Edda》最具魅力的陣營聖水戰,雙方以多人混戰的模式企圖奪下聖水來取得最後勝利。

  

  《Legend of Edda》計畫在 2010 年 5 月 5 日至 5 月 9 日舉行正式營運前的最後公測,5月3日下午4點開始可以在官網下載遊戲主程式。不同於《LUNA》的童話路線,《Legend of Edda》要以陣營對戰來吸引玩家目光。

※《Legend of Edda》韓國官網:http://edda.eyagames.com/

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胡迪和巴斯光年再次攜手冒險!NDS版《玩具總動員 3》將於7月8日登場

  日本Disney Interactive Studio宣佈,將配合7月10日在日本上映的動畫電影「玩具總動員3」推出NDS版同名遊戲, NDS版《玩具總動員 3》(Toy Story 3)將率先於2010年7月8日上市,售價5040日幣。

  本作主角當然還是最有人氣的胡迪與巴斯光年,故事敘最受主人安弟喜愛的件仔玩偶胡迪在安弟上大學離家後,被送進充滿總是弄壞玩具小朋友的托兒所。為解救自己及夥伴們免於毁壞的命運,胡迪等人決定逃離這個可怕的地方,展開全新冒險旅程。遊戲中玩家必須活用胡迪與夥伴巴斯光年的各種特技來克服各種難關,收錄的小遊戲包括巴斯的宇宙旅行及沿著玩具兵團行進路線進行防守以防止敵人入侵等,可與另一位持有遊戲的玩家在同一張地圖上協力防禦。

  本作並將收錄電影畫面場景及登場角色,玩家可與這些角色進行電影中沒有的會話及冒險。隨著遊戲進行,玩家還可為三眼外星寶寶更換服裝,NDSi主機玩家更可透過語音麥克風以自己的聲音來取代外星寶寶的聲音。官方同時也將推出預購禮「變身!3D三眼外星寶寶扇子」(变身!3Dエイリアンうちわ)及一連串預約活動與電影週邊,對日本粉絲而言可說是一大福音。

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禁止派遣人力 政府成本上升(小水滴:請不要愚弄大家的智商好嗎!)

禁止派遣人力 政府成本上升

台灣醒報 更新日期:2010/05/03 13:21 林怡秀

台灣醒報記者林怡秀綜合報導】5月1日勞動節當天,勞工團體抗議政府單位大量使用「派遣勞力」,《中國時報》言論廣場呂紹煒今日撰文指出,從勞工觀點看,要求禁止派遣有其道理,不過要政府完全禁止派遣,政府經營成本難免直線上升,也代表納稅人要繳更多錢。該文指出,既然難以禁止,至少也該管好這個「新興產業」,保有其靈活彈性,畢竟,已有5%勞工是身在其中了。

勞動節當天,勞工團體再度炒熱派遣工話題,指責政府大量使用派遣勞工,「帶頭破壞勞雇關係」。呂紹煒在言論廣場以《禁止派遣很矛盾》一文表示,從勞工觀點看,要求禁止派遣,確實有其道理,「因為派遣工作的保障及安定性較低,平均薪資也低於正職,所以最好全面禁止。」

不過,呂紹煒也指出,當政府政策干預時,卻可能因站在不同立場看事情,而出現矛盾難以抉擇的情況。他舉例,每當農產品價格飆漲,各界就會要求政府釋出存糧以抑制價格,但若價格直直落,大家又要憂心「穀賤傷農」,要政府照價收購,農產品的價格高低,實在難以取得平衡。

派遣人力也是相同道理,勞工要捍衛工作權,但從納稅人觀點看待此事,若政府單位全用正職人員,就代表納稅人要多養非常多薪資較高、福利較好、工作又受保障的公務員,「而根據過去例子與官僚特性,其效率與生產力一定不會太好。」呂紹煒說。

他指出,即使真要禁止雇用派遣,其利弊對於不同利基的勞工,得失也會不同。如某企業雇用100名派遣,因政府禁止,企業不會因此將派遣全轉正職,因為負擔不起,但也不會把100名全都解聘,因為業務有需要,如此一來,必定是部分解聘、部分轉正職,而這些被解聘的就成為「邊際勞工」,因為沒有市場價值,所以他失業了。

呂紹煒認為,要政府取消派遣大概很難,因為別的不說,光經營成本就會直線上升,「不過政府至少可以、也應該要管好這個新興產業,保有彈性靈活特性,去除苛扣員工、違法經營的惡性。」畢竟,目前已有5%以上的勞工,屬於派遣一族了。

—————————————————————————————————————————————–

小水滴:我覺得這位呂先生的說法 根本是無稽之談

                把派遣人力跟保護國內農產品的政策混為一談 什麼跟什麼

                甚麼叫做政府禁止使用派遣人員 會產生邊際勞工

                 不用派遣人員本來就會讓他們失業

                 但是 也多出很多正職的職缺   

                  從政府到民間企業 上行下效 才能回歸正軌呀

                還有 甚麼叫作用太多正職公務員會有官僚制的陋習

                拜託

                這應該是制度面的問題  應該是在考績方面著手就可以改善的

 

                小水滴告訴你

                 如果政府真的立法全面禁止台灣使用派遣人力的話

                 企業用人的制度才會回歸正軌 

                 勞工的薪資才不會被不當的壓榨

                 也能享用原本就應該要有的工作福利

                  政府要付出的社會成本就會減少 稅收也才會恢復正常

                  不然 人民都苦哈哈的 政府沒啥麼稅收 本來就無法維持正常的財政收支了

                   更正要的是勞工薪資恢復水平 享有公司福利 生活穩定大家才敢生小孩

                  也才能解決少子化的問題 

禁止派遣人力 政府成本上升(小水滴:請不要愚弄大家的智商好嗎!)

禁止派遣人力 政府成本上升

台灣醒報 更新日期:2010/05/03 13:21 林怡秀

台灣醒報記者林怡秀綜合報導】5月1日勞動節當天,勞工團體抗議政府單位大量使用「派遣勞力」,《中國時報》言論廣場呂紹煒今日撰文指出,從勞工觀點看,要求禁止派遣有其道理,不過要政府完全禁止派遣,政府經營成本難免直線上升,也代表納稅人要繳更多錢。該文指出,既然難以禁止,至少也該管好這個「新興產業」,保有其靈活彈性,畢竟,已有5%勞工是身在其中了。

勞動節當天,勞工團體再度炒熱派遣工話題,指責政府大量使用派遣勞工,「帶頭破壞勞雇關係」。呂紹煒在言論廣場以《禁止派遣很矛盾》一文表示,從勞工觀點看,要求禁止派遣,確實有其道理,「因為派遣工作的保障及安定性較低,平均薪資也低於正職,所以最好全面禁止。」

不過,呂紹煒也指出,當政府政策干預時,卻可能因站在不同立場看事情,而出現矛盾難以抉擇的情況。他舉例,每當農產品價格飆漲,各界就會要求政府釋出存糧以抑制價格,但若價格直直落,大家又要憂心「穀賤傷農」,要政府照價收購,農產品的價格高低,實在難以取得平衡。

派遣人力也是相同道理,勞工要捍衛工作權,但從納稅人觀點看待此事,若政府單位全用正職人員,就代表納稅人要多養非常多薪資較高、福利較好、工作又受保障的公務員,「而根據過去例子與官僚特性,其效率與生產力一定不會太好。」呂紹煒說。

他指出,即使真要禁止雇用派遣,其利弊對於不同利基的勞工,得失也會不同。如某企業雇用100名派遣,因政府禁止,企業不會因此將派遣全轉正職,因為負擔不起,但也不會把100名全都解聘,因為業務有需要,如此一來,必定是部分解聘、部分轉正職,而這些被解聘的就成為「邊際勞工」,因為沒有市場價值,所以他失業了。

呂紹煒認為,要政府取消派遣大概很難,因為別的不說,光經營成本就會直線上升,「不過政府至少可以、也應該要管好這個新興產業,保有彈性靈活特性,去除苛扣員工、違法經營的惡性。」畢竟,目前已有5%以上的勞工,屬於派遣一族了。

—————————————————————————————————————————————–

小水滴:我覺得這位呂先生的說法 根本是無稽之談

                把勞工的工資跟保障農產品的政策混為一談 什麼跟什麼

                還有 甚麼叫做政府禁止使用派遣人員 會產生邊際勞工

                小水滴告訴你

                 如果政府真的立法台灣全面禁止使用派遣人力的話

                 企業用人的制度才會回歸正軌 

                 勞工的薪資才不會被不當的壓榨

                 也能享用原本就應該要有的工作福利

                  政府要付出的社會成本就會減少 稅收也才會恢復正常

                  不然 人民都苦哈哈的 政府沒啥麼稅收 本來就無法維持正常的財政收支了

 

水墨風將再度引爆巨浪?《天之痕Online》大宇宣佈授權新幹線

  隨著日前陸版《天之痕Online》釋出測試消息,台版《天之痕Online》今(5/2)日正式宣佈授權遊戲新幹線(台、港、澳代理權)。遊戲傳承自經典 RPG《軒轅劍系列》中最受歡迎的一代《軒轅劍 3 外傳 – 天之痕》,測試時間目前尚未確定。

影音名稱 《天之痕Online》穿越時空宣傳影片 – 遊戲基地
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

繼承中尋求創新
  《天之痕Online》的故事背景是《軒轅劍 3 外傳 – 天之痕》單機版的七十年後,武則天取得政權的時代,為了消滅妖星必須要取得神器軒轅劍,但是軒轅劍的下落不明,因此軒轅幫使用昆侖鏡碎片來穿越時空回到七十年前去調查軒轅劍的下落。七十年前就是單機版《天之痕》的故事,玩家可以不斷回到歷史事件中去協助主角解決問題,同時在玩家的時代也會有有關於武則天與軒轅幫對決的事件。

  《天之痕Online》在繼承了單機遊戲優點的同時,數倍的提高了畫面品質,開創了新的戰鬥玩法-多體目標的戰鬥法。玩家在戰鬥中,不再是局限的回合制踩地雷,而是融入精彩可控制的動作要素,讓戰鬥不再只有無聊的點怪打怪。

中國文化詩情畫意
  還記得”千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙。莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天。”這樣灑脫逍遙的詩句嗎?在《軒轅劍 3 外傳 – 天之痕》單機遊戲中,始終伴隨著耐人尋味與膾炙人口的詩詞。《天之痕Online》繼承了《軒轅劍 3 外傳 – 天之痕》單機遊戲,在任務對話、主線劇情發展或在名山古跡的風景中,玩家將會感受到這些詩情畫意的遊戲氛圍。

  《軒轅劍系列》向來以融合中國傳統文化風格著稱,將中國傳統水墨風景呈現於 3D 遊戲世界,讓玩家有如置身於水墨的山水仙境之中。《軒轅劍系列》的水墨風格,可以說是遊戲業水墨風的首創,雖然後來的其他遊戲作品,很多也運用了水墨畫風格,但是軒轅劍中水墨畫的感覺,卻從未被超越。

  另外,除了在畫面上展現中國古風之外,在遊戲系統上也擁有融合了收妖、煉妖、護駕、符鬼寵物養成、建造小屋、製作生產裝備、生產資源的天書世界,堪稱《軒轅劍系列》的煉妖系統集大成之作。

唯美配樂天籟之音
  《天之痕Online》的配樂是由 2009 年第 45 屆臺灣金馬獎“最佳原創電影音樂 -海角七號的「國境之南」”的作曲者曾志豪,與《軒轅劍》系列最資深的音樂製作人吳欣叡,兩人聯手精心創作《天之痕Online》的唯美配樂。相信兩位大師聯合製作肯定會帶給廣大軒轅劍迷帶來一場史無前例的遊戲音樂盛宴。從「如憶玉兒曲」「三人時光」;再到「亙古的思念」,歷代的《軒轅劍》都透露出不同的音樂美感。

  《軒轅劍》系列作品自 1990 年上市起,發行至《軒轅劍外傳 – 雲之遙》已有 11 套作品,至今在兩岸三地廣受玩家們喜愛與支持,更是玩家們成長歷程中必玩的一款遊戲,而且它獨一無二的水墨風格,更是深深烙印在玩家心中。《天之痕Online》的出現,相信對於喜愛《軒轅劍》遊戲的玩家來說,將是一大福音啊。

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Neowiz即時戰略模擬新作《RaiderZ》首度發表

  韓國 Neowiz 公司今天(2010 / 5 / 3)發表了由 MAIET entertainment 公司開發中的大型線上多人角色扮演新作標題《RaiderZ》,近期內將公開遊戲形象官網,向玩家提供更多本作相關情報。

  《RaiderZ》自 2006 年開始研發,於 2009 年 7 月暫以《Project H》名稱與 Neowiz 公司簽訂發行合約。至今已開發 4 年多的《RaiderZ》為一款即時戰略模擬遊戲,以大規模的戰鬥與史詩級的怪物為號召,強調可以讓玩家體驗到真正的動作感。特別的是,研發團隊以高 AI 的方式設計 BOSS 級怪物,讓他們在投擲、吞嚥等等細微的動作都有擬真的呈現,成為本作與其它 RPG 遊戲不同之處。

  而玩家在《RaiderZ》中,除了可以以跑跳、迴避、防禦等等靈活的動作來閃避 BOSS 攻擊並找出其弱點外,也能夠將怪物被損壞掉落的部位撿起做為武器攻擊;多樣化的打鬥招式並結合 non-targeting 攻擊模式,亦使本作趣味橫生。

  除了靠打怪掉落的方式來取得裝備,《RaiderZ》更著眼在專門的工匠系統,創造出更強大的道具。職業方面,亦不特別以選擇職業來養成的方式進行,而是透過「技能焦點系統」訓練角色成長並極大化戰鬥操作感。

  接下來《RaiderZ》將在本(5)月份內陸續揭露形象官網、遊戲影片等等情報,請有興趣的玩家拭目以待。

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