新遊戲DEMO將收費 美商藝電將大膽嚐試新措施

  美商藝電(EA)公司最近準備發佈一個大型付費的 Demo 機制,以此來評估遊戲在正式發行前的受歡迎程度,如果有夠多的人願意花錢購買的話,這樣發行商將會更有信心在商店中發售此遊戲的完整版本。

  Visceral Games(註)的老闆 Earl 向投資者們公佈這項新措施,就是在遊戲正式發佈之前,先發佈一個特製的下載包(簡稱 PDLC)。這個下載包可通過 XBOX live 和 Playstation Network 下載,售價大概在 10 到 15 美元。它們將會是一個完整遊戲的 Demo,例如《Battlefield 1943》(戰地風雲1943)這款遊戲,在這個下載包發佈後,如果玩家反應熱烈,完整的光碟版遊戲也會很快的發售出來。

  Earl 相信,付費 Demo 的出現是一舉兩得的事情,既可以減少完整版遊戲的發售風險,又可以做為一個低價的市場行銷工具。如果這個 Demo 獲得了好評,它能為完整版遊戲提供一個不錯的市場口碑;如果遊戲被發現有毛病,遊戲公司還可以對遊戲進行一些微調,從而提高最後正式發售的遊戲品質。

  然而,Earl 還無法確定是否完整遊戲會包含下載包的內容。他認為,這個下載包或許是完整版遊戲的一個前傳,這樣子,在正式版遊戲發售之後,這個付費 Demo 依然能有銷量。

註:
Visceral Games 是EA旗下的老牌工作室,原名為 EA Redwood Shores,是一個致力於開發富有創造力和高品質的原創第三人稱動作冒險遊戲的工作室。代表作有著名的恐怖遊戲《Dead Space》(絕命異次元),以及《Dante’s Inferno》(但丁的地獄之旅)。

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