射擊與MMO樂趣並存 科幻新作《Wild Planet》預定4月登場

  由韓國 Actoz Soft 公司開發,結合射擊與 MMORPG 兩大遊戲模式的新作《Wild Planet》近日公開了宣傳影片,展示本作以大規模 RVR 射擊戰、不指定目標射擊,和小隊任務探索等為主的特色。

► 線上遊戲的全新可能性 動作射擊MMORPG登場
  Actoz 表示,《Wild Planet》是韓國國內首次出現嘗試以「Gun Action」為題材開發的 MMORPG,提供了更為動態、細緻的遊戲環境,玩家甚至可以看見子彈的行徑並事先避開。

  同時,在遊戲中除了一般野外狩獵區外,還設計了「紛爭地圖」。在紛爭地圖的 MO(Multi Online)空間中並配置了 BOSS 級的怪物,玩家需要 2 ~ 5 人才能進入紛爭地圖中狩獵,根據 BOSS 的攻擊模式不同,擬訂合適的小隊作戰策略。在接下來將舉行的首次封閉測試中,將先開放「雷霆震撼」紛爭地圖供玩家嚐鮮。


BOSS級怪物模樣

► 正統MMORPG系統為基礎
  《Wild Planet》在戰鬥上雖是以射擊為主,但本身涵蓋了 MMORPG 該有的龐大世界觀、任務系統、小隊、公會、社群等完整的遊戲組織,且與現有射擊遊戲的小規模對戰模式不同的是,《Wild Planet》主要是以各種大型對戰機制進行遊戲。在即將來臨的 CB 更會向玩家公開小隊、交易、郵政等遊戲系統,以及 90 多個故事線、400 多個任務等內容。而可幫助移動和作戰的「Junker系統」屆時也會曝光,秀出車輪型、坦克型、汽艇型等各式各樣可供載人移動用,同時又可投入戰鬥的工具。


戰爭工具" junker "的模樣

► 大規模 RVR 動作射擊戰鬥的實現
  Actoz 指出,現有射擊遊戲通常都被限制在固定的空間裡進行小規模作戰,《Wild Planet》則是要打破這樣的限制,具體化 100 人以上的集體 RVR 戰鬥,並設計出可讓玩家規劃戰術的地圖空間,讓進到《Wild Planet》的人都可以享受到更緊張刺激的射擊樂趣。


RVR 戰鬥

  具有 SF 科幻氛圍的《Wild Planet》是以西元 2400 年為背景,將舞台架設在因隕石撞擊而荒廢的地球上,其上倖存的人們分裂為兩個對立的種族,並欲建立各自的勢力。在職業上,則有戰士系、監察者系和獵人系 3 大職業別,預計在今(2010)年 4 月,《Wild Planet》將舉行第一次的遊戲封閉測試。

影音名稱 《Wild Planet》宣傳影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

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