【GDC2010】限制級ARPG大作《瑪奇英雄傳》以《Vindictus》之名於北美登場

  由韓國 NEXON 公司推出的次世代動作遊戲大作《瑪奇英雄傳(Mabinogi:Heroes)》在今年的遊戲開發者會議(GDC2010)上,以《Vindictus》為名正式發表了。不同於系列前作《瑪奇》以可愛大頭身的角色風格來取悅市場,走向真實血腥路線的《瑪奇英雄傳》以更多飛濺的鮮血和暴力圖像來滿足玩家的感官神經,預定今(2010)年第四季將推出北美遊戲版本,韓版則已在今年 1 月正式營運。

影音名稱 《瑪奇英雄傳 (Vindictus)》GDC宣傳影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

  《瑪奇英雄傳》大致描繪著塞爾特神話底下的世界,女神會向土地上那些戰勝敵人的戰士展現神秘天堂,而這之中所說的敵物,包含了不死怪物、巨大的北極熊和穿著甲冑的惡魔等等。但在長久的征戰之後,儘管戰士疲憊異常,女神仍沉默不語,使得人們開始產生了懷疑…

  進到《瑪奇英雄傳》後,每個玩家都將扮演一個被明確定位的職業角色,分別是男性戰士 Lethita,女劍士 Fiona,和使用著魔法之力的女性魔法師 Evy。雖然看起來受限,但玩家仍可在多元的客製系統下,自訂屬於自己的角色,包含不同的膚色、表情、紋身(臉部、全身和其他部位等)、疤痕,以及數百種的服裝、盔甲、武器等。

 

女性角色

男性角色

  而其中有趣的是,遊戲還設計了裝甲持續破壞系統。當玩家持續受到惡魔或各種魔物的衝擊,身上所穿的裝備將開始不斷惡化,並往下暴露出裡頭所穿的衣服,但你還是得不停的戰鬥,直到結束這場戰爭為止…所幸的是,每個角色最後都仍穿著一套內衣,而這是最後可以保護曝光的防線。也因此《瑪奇英雄傳》並不是一個闔家觀賞的遊戲,而是被劃上了限制級的等號。

  當然,除了這些以外,《瑪奇英雄傳》最大的特色就是遊戲中的戰鬥系統。使用 Source 引擎製作的瑪奇英雄傳,將遊戲內的物理互動發揮得淋漓盡致,戰鬥中玩家不僅可以使用武器或魔法咒語攻擊對手,甚至還可以操控敵人和環境。例如解除對手裝備的盾牌,將其撞擊至牆面中、拿起地上的碎片作為近戰或投擲武器、割鬆橋樑的繩索來製造陷阱、將大石推落高台來打擊地面的敵人,或是利用力場原理來控制或使敵人漂浮等,而這些過程中,物理環境的即時改變都是顯而易見且令人興奮的。

 

  憑藉著優越的物理環境互動設計、高水準圖像和暴力十足的戰鬥過程,《瑪奇英雄傳》將在線上遊戲市場開拓出有別於其他作品的路線。北美版《瑪奇英雄傳》預計2010年第四季推出。

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