戰神降臨CGDC主講未來遊戲藝術

  近日,Sony 公司王牌產品《戰神》三部曲首席藝術家 Cecil Kim 先生,已確認將在 CGDC2010 大會的“未來遊戲技術峰會”,針對未來的遊戲藝術做主題演講-遊戲藝術:未來視覺力量。

  索尼娛樂重金打造的《戰神》三部曲是目前全球最為知名的 AVG 遊戲系列大作之一,今年 3 月《戰神3》的發佈更是驚天動地,僅北美地區當月銷量破百萬,大作上市直接推動 PS3 主機銷量上漲 44%,《戰神》系列目前全球銷量累計 1165 萬,市場數量以及多個白金級大作的光環映射出遊戲製作人的實力。索尼娛樂的王牌藝術大師 Cecil Kim 先生在該系列中始終擔當概念藝術家一職,更以首席藝術家的身份為《戰神3》創作了宏大的場景和超炫的人物原畫,為此款遊戲增添了更強烈的視覺體驗和藝術感受。
在進入索尼之前,這位藝術大師還為《楚門的世界》《黑衣人》等多部好萊塢大片擔任特效畫家;為重量級的遊戲巨作《寄生前夜》和《太空戰士9》擔任概念藝術家及地圖畫家,此外,他還是兩屆世界頂級遊戲美術大賽 Dominance War 的評審,其在遊戲概念藝術上的造詣令人折服。

  《戰神》系列是由索尼北美分部,聖莫妮卡工作室開發的一款基於希臘神話的動作冒險類遊戲。雖然次世代主機已經發售多年,但是玩家在 2010 年 3 月 16 日才真正知道什麼是次世代遊戲。這款遊戲絕對對得起這個名字,而當時各大媒體對它的讚譽就是“史上最偉大的動作遊戲”。精緻無比的畫面、流暢逼真的動作、無比震撼的場景和天馬行空的故事情節,都讓這款遊戲一下子聚集了所有能聚集的光芒。Kratos 這個虛構的人物一下子被廣為接受,仿佛希臘神話中真的有這個角色。親眼看過 Kratos 在奧林匹斯山上所走過的殺戮之旅,你就會知道這 3 年的等待沒有白費,手指接觸到的是刀鋒般冰冷,耳邊會傳來殺戮的呐喊聲。你的心跳加速、你的肌肉繃緊、你的血管爆出,那是暴力美學的終極體現,那是最令人激動的體驗時光,那是一次次驚歎的理由,那是直達心底的力量。

  而締造《戰神》的真正“戰神”,今年夏天將首度來華參與中國遊戲開發者大會,而更加值得關注的是這位傑出的美術大師參與主題演講的是“未來遊戲技術峰會”,Cecil Kim 先生將以大師的眼光洞悉未來的遊戲藝術的發展。

  2010 年全球矚目的世博會在上海舉辦,國際盛會必將吸引來自全球的嘉賓蒞臨。中國遊戲商務大會(CGBC)、中國遊戲開發大會(CGDC)和中國遊戲外包大會(CGOC)將於世博舉辦期間的 7 月 28 日~8 月 1 日在上海國際會議中心舉行,必將吸引全球遊戲產業人士的廣泛參與,使其在溝通中外遊戲產業商務和技術活動平臺的“商務中心”作用更加強化和提升。

CGDC 大會組委會特別提示:
線上註冊預計將於 2010 年 7 月 9 日截止。所有現場購票均無折扣。敬請觀眾酌情做出選擇。

※CGDC 官網:http://www.chinagdc.com.cn

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