【輕鬆丸】《胡萊王國》集結成軍 放話懸賞好友的胡來軍團

  胡萊王國是由大陸胡來遊戲所製作的一款戰爭策略類遊戲,畫面用色鮮明,以歐洲中世紀為時代背景,鞏固城池,安邦富民為重點,四處南征北討(PK)是遊戲的主要互動內容,可以透過多種方式提升各項屬性,以圖在與好友的各場征戰中大量全勝。

main

  遊戲主要以兩大方向進行,一個是類似《Mafia Wars : 黑手黨戰爭》的部隊訓練、戰鬥以及任務等,其中以任務為主要的經驗值來源。另外一個方向則是類似《Castle & Co》的城市配置、裝飾,這是王國的主要經濟來源。

領地基本的功能建築 撐起王國的基底
  騎事要塞:管理分配部隊將領和士兵的地方,可以在此觀看被攻擊的軍事記錄,以及將金錢存進商會,減少被掠奪的損失;軍備庫:顧名思義就是為部隊配備軍備的建築,大至坐騎、小至短劍都是在這準備;酒館:在 RPG 中主要的情報流通據點,《胡萊王國》一樣沒有例外,在這可以懸賞、查看榜單,雖然沒有一億貝里的身價,不過也夠 HIGH 了。哨塔是給予訓練部隊任務的地方、而兵營就是外出打仗的起點了。以上這些功能都可以在建築物中,或者是使用者介面上選取。

騎士要塞 騎士要塞 - 商會
功能多多的騎士要塞
軍備店 軍備店 - 坐騎 軍備店 - 防具
貨物齊全的軍備店 戰場必需品應有盡有
將領雇用 酒館通緝
人來人往的酒館 大小消息的集散中心

點數分配決定王國軍事風格
  遊戲中諸如士兵量、士氣以及體力等數值,兵量即是戰鬥中的資本、士氣決定戰鬥次數而體力則是左右訓練的次數。這幾個數值也會隨著時間恢復,或者是升級後可以補滿,另外兵量可以透過徵兵取得。透過升級,每級有 3 點點數可以分配到各個屬性,端看個人配點走向來分配。

訓練 出征
遊戲的骨幹 軍事訓練與出征打仗

良性與邪惡的好友互動
  除了可以在戰場上互相 PK 較量之外,也可以探訪好友的要塞,在要塞中可以囂張的取走好友的俸祿,也可以偷偷挖走藏在城中的寶藏。另外,在自家的酒館中,可以聘請好友當自己麾下的將領,每個人都有不同的屬性加成,可以強化部隊。隨著等級提升,爵位也會一併提升,而可以招募更多的將領。

lose
一直打不贏 我也很想拍張 Win 的照片來放啊~

下好離手的城市佈置
  城市中的建築大多是提供金錢收入為主,金錢收入的時間單位統一為每兩小時。比較需要注意的是佈景的部分,這遊戲並沒有提供快樂的搬來搬去服務,完全就是走下好離手、起手無回大丈夫路線,放下去、確定,就再也不能更動了,而且也不能刪除。這點在遊戲設計上,可以說是相當的不友善。

  整體而言,《胡萊王國》跟好友互動上算是相當不錯,有別於友善的好禮餽贈遊戲,互相挑戰及懸賞的部分提高了些許可玩性,不過士氣與體力的回覆上似乎有個小小的 bug,需要自己重新整理網頁才會把恢復的部分正確的顯示出來,加上剛剛提到的城市佈置,都是美中不足的地方。

※基地帳號直接玩:http://www.gamebase.com.tw/service/gbook_portal.php?passby=gamebase&next_url=http%3A%2F%2Fgamebook.tw%2Fapps%2Fkingdom%2F

更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *