《暗黑破壞神 2》引領風騷 10 周年 唯有暗黑能夠超越暗黑

  10 年前的今天,美國時間 2000 年 6 月 29 日《Diablo 2》上市。10 年後的今天,我們還在等待《Diablo 3》問世。今天在 Diablo 官網上,Blizzard 特別發了一篇主題慶祝《Diablo 2》邁入 10 周年。

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新舊角色一起慶祝《Diablo 2》10 週年(德魯伊跟刺客哪去了?)

時至今日 《Diablo 2》的影響依舊無遠弗屆
  文中雖然官腔的提到諸如:很開心、很榮幸之類的文字之外,也提到很多關於 D2 驕傲的原創部分,如野蠻人職業設定、裝備打孔、符文鑲嵌、符文組… 等,即使放眼目前許多的 Online Game,其中都含有許多 D2 的影子,儘管過了 10 年,都依然跳不出 D2 所建立的概念,這的確是相當值得驕傲的。

只有暗黑能夠超越暗黑
  也許也是這樣的關係,製作團隊對作品的要求與概念的創新都有相當高的自我期許,D3 的問世勢必(甚至必須)又引領另外一股風潮,開創另外一個 Diablo 時代,畢竟 10 年來太多打著媲美 D2 的遊戲,通通都經不起玩家的考驗,最有可能取代 D2 的,還是只有玩家引頸期盼的 D3。

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※《Diablo 3》官方網站:http://us.blizzard.com/diablo3/
※《Diablo 2》10 週年紀念專頁:http://us.blizzard.com/diablo3/events/d2anniversary.xml?rhtml=y

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