蠻荒粗獷的遊戲風格《刀劍2:封魔錄》硬派寫實主義3D MMORPG

  從 2002 年開始,像素軟件相繼推出一系列的《刀劍》品牌作品,包括《刀劍封魔錄》《刀劍外傳:上古傳說》《刀劍Online》(以及資料片《刀劍英雄》),深刻地格鬥風格讓許多玩家著迷。八年鑄刀、三載磨劍,如今 2010 年刀劍歸來,硬派寫實主義風格的 MMORPG,定名為《刀劍2:封魔錄》。

影音名稱 《刀劍2:封魔錄》遊戲宣傳影片 – 遊戲基地
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

  《刀劍2:封魔錄》採用 3D 繪圖引擎,不但承襲了《刀劍》系列作品向來以“動作”為主流的風格,更細緻精美的畫面、更流暢的戰鬥感覺,將是像素軟件最高研發水準的新一代遊戲產品。

  在戰鬥特色方面,玩家角色不但可以跳躍到怪物身上,在其背上進行攻擊,而且《刀劍》風格的浮空、抓投、擊倒等動作經過重新優化後,將更真實、純粹的展現格鬥的魅力。

  日前,像素軟件正式對外公佈了最新 3D MMOARPG 作品《刀劍2:封魔錄》,遊戲是以單機版《刀劍封魔錄》為母體所開發,巨大的怪物、充滿畫面的煙火、倒塌的箭樓,預計將於 2010 年給大家帶來震撼的視覺效果。

※《刀劍2:封魔錄》官方網站:http://www.pixelgame.net/yxcp/djfm2.shtml#

更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *