【輕鬆丸】兩年鑄一劍 《鑄劍》不刪檔封測持續進行中

  《鑄劍》是由大陸成都迪凡網路科技所製作的策略網頁遊戲,雖然目前還在封測當中,但遊戲內容已經相當成熟、完整,而且開放註冊,馬上就可以開始遊戲。遊戲時代背景為戰國時期的中國,美術風格自然是以中國風為主,玩法上酷似戰國時局的詭譎多變,戰略上極注重玩家間的合縱、連橫。

原畫 原畫登入畫面 創建角色

遊戲開始之前,要先行設定自己的性別、姓名、所屬國以及所屬城市

詳實的新手任務
  有別於一般得我說你照作的新手指引方式,任務初期即故事性的帶入NPC 雙兒事件與玩家互動,爾後相關的提示也將由這 NPC 引領,設計的與主人翁間有點小曖昧,還會被 NPC 戲弄,不過若選擇扮演的身分為女角,就不會碰到這樣的情況了。(笑)

任務 任務指引任務CG 任務全完成後 解除新手保護

一連串的新手任務完成後 即取消新手保護

條理分明的城鎮建設
  城鎮的分佈是將內外城都同時存在一張圖上,透過按鈕的方式移動,外城主要是的資源的產生,內城則是相關內政與軍事的訓練。城外資原田可以透過轉換來改變自己需求的數量,城內的軍營也有三系可以選擇訓練的兵種,是以攻或守為主,隨著等級提升,建物的造型也會跟著改變。在野外的草蘆中,則有世外高人釣魚翁會給予任務。

主要介面 釣魚翁

獨樹一幟的戰爭模式及武將系統
  城外除了有其他玩家的城池之外,還有許多的逃兵、山賊等可以討伐,也有提供資源加成的綠洲可以佔領,可以大致區分為據點戰以及野戰。除了正規的戰役之外,還友探刺敵情的斥侯戰、聯合家族的會戰以及神跡征服…等。古有云:「千兵易得,一將難求。」,遊戲中可以訓練出如白起、廉頗般的智相猛將,武將升級、裝備強化乃至於「攻城、守城、野戰」各自專精的三系天賦,配合天賦來分配工作,則可以獲得最大的回饋。

徵兵系統 - 斥侯 師父榮譽分享
徵兵系統與神跡征服
任命武將 任命武將2
自行設定的新武將 而非由系統生成

循序漸進的科技樹
  所有城內的發展,舉凡農林礦的資源生成,以及軍事上步弓騎兵的訓練,乃至於醫館、市場、宗廟…等的建設,都需要透過科技的研發來獲得,隨著科技等級提高,建築物的等級才能跟著提高,所以科技樹的重要性,不言可喻。

科技樹 科技樹

跟著任務開啟基本科技後 就看個人發展方向取捨了

別開生面的海上採集
  在遊戲中除了陸面上的攻略之外,也可以建築船隊前往渤海,在海面上進行資源採集以及島嶼佔領,這也是其他網頁遊戲中比較少見的部分。

海上資源島 海上資源採集

據說很容易翻船

戰略重心的玩家互動
  在遊戲中可以拜師、收徒,除了經驗上的傳承與指導之外,師傅戰役所獲得的榮譽值,徒弟也可以有 1/10 的獎勵。除此之外,最重要的是類似於公會的家族系統,透過每日家族任務可以獲得商城幣之外,戰略上的遠交近攻無疑都需要強大的家族最為後盾。除了認識線上的其他玩家之外,也有類似 facebook 推薦好友的回饋,只要推薦好友參與遊戲,當期提升到相當等級,玩家也可以收到豐厚的回饋。

師父榮譽分享 農地生級隨機獲得額外獎勵

越多人互動 遊戲越好玩


額外的遊戲獎勵

  在遊戲中每隔一段時間,就會舉辦全伺服器的有獎問答,依照答對的題目數會給予不同的榮譽獎勵,不過這些問題上至天文,下至世足,想要答對可也不是件簡單的事情;另外尚有一童子會提供三個 Flash 小遊戲,可以獲得積分換取獎勵之外,還有全伺服器排名可以競賽。

線上問迪 小遊戲

其實已經錯很多題了 只是硬要拍張顯示正確的(茶)

  遊戲操作上,還稱得上是方便,座標定位系統以及按鍵導引都還蠻清楚好用的。就整體而言,並不似過去單純派兵等待戰報的網頁遊戲,在武將訓練以及團體體上,都為這遊戲增色不少,尤其是武將的天賦系統及部隊的三系轉換更是豐富了相當的內容。至於操作上,還稱得上是方便,座標定位系統以及按鍵導引都還蠻清楚好用的。

遊戲中的商店街 世界地圖

※《鑄劍》官方網站:http://zj.dfjoy.com/

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