跨平台《NBA ELITE 11》改變遊戲規則,今秋將帶來全新籃球電玩體驗!

  美商藝電(Nasdaq: ERTS)宣布,將以《NBA ELITE》作為EA SPORTS長壽NBA電玩遊戲系列新名稱。《NBA ELITE 11》將革新籃球模擬遊戲玩法,帶來全新的技術基礎、嶄新的控制介面,並首次為籃球遊戲導入真實物理機制。目前研發中的《NBA ELITE 11》預定今年10月上市,將推出PS3Xbox 360版本。

  「我們計畫以過去十年前所未見的方式,徹底進化互動籃球體驗,」EA SPORTS總裁彼得.摩爾(Peter Moore)表示。「我們體察了籃球遊戲迷多年的懇切渴望,將透過本作帶來令玩家在球場上掌控全局的遊戲體驗。」

  採取EA SPORTS優質遊戲系列的設計理念,《NBA ELITE 11》引進了許多著重於使用者操控的重大遊戲機制變化。全新的「親手操控」介面,讓球員在場上的移動與表現,完全對應玩家的操控,一反過去採取預製動畫方式-玩家得等到動畫表演完畢才能取回控制權。「親手操控」介面適用於一切球員攻守動作,包括運球、灌籃、切入籃下、後仰跳投、空中調整、阻攻及抄截等。


  《NBA ELITE 11》採用的全新即時物理機制,讓場上的球員能各自獨立動作,並拿掉了長期使玩家無法掌控的雙球員互動。此外,新穎的技巧至上投籃機制,需要玩家根據球員在場上位置進行精確的控制輸入,徹底廢除了過往籃球遊戲中以隨機擲骰來決定投籃命中率的方式。

  「《NBA ELITE 11》將令玩家擁有職業籃球員的十八般武藝,」《NBA ELITE 11》創意總監大衛.利特曼(David Littman)表示。「這是第一款能以一比一方式即時操控所有行動的籃球模擬電玩遊戲。不再只是按個按鈕,然後呆坐著欣賞電腦產生的漫長動畫。你將踏上一個強調技巧本位的籃球場,這將永遠改變人們對籃球電玩的期待。」

  美商藝電自1983年起推出第一套作品名為《籃球一對一》(One on One: Dr. J vs. Larry Bird),這也是首款採用真實NBA球員的籃球遊戲。之後採用了大家耳熟能詳的《勁爆美國職籃》(NBA LIVE)作為系列名稱,並推出《勁爆美國職籃95》陸續沿用了16年的名稱,包括去年的《勁爆美國職籃10》。美商藝電的NBA授權產品系列自1995年起共銷售超過2500萬套。

更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *