奇幻神話氛圍新作《Dragona》發表 以召喚亙古龍力為亮點

  由韓國 LivePlex 公司在自主研發工作室歷時兩年開發的年度 MMORPG 作品《Dragona Online》今日(2010 / 3 / 9)首度公開了形象官網和世界觀等訊息。

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  《Dragona Online》是 LivePlex 公司在其 Timber 工作室投入兩年多時間,以 70 多名研發人員、80 億韓元規模打造出的大型 MMORPG 作品,期間僅對外界告知遊戲名稱,在今日則是首度以形象官網的方式一口氣公開了故事背景、登場人物、遊戲特色等內容,多張遊戲原畫和影片也一併發佈了。

  《Dragona Online》旨在描述一個充滿劍、魔法、惡魔和龍的魔法大陸,根據創世盛典的記載,魔法大陸是由眾神中最美、、同時也是五大龍帝領導者的女神 Huanis 所創,她同時在每條龍的心臟上賦予不同的生命力量,分別是火、水、風、鐵和保護之力,並請他們將生命之力傳遞到世界上。然而五龍帝之外,而後誕生的邪惡之龍 Jurtan 覬覦完美無暇的 Huanis 和她所創造的世界,因而引發了毀滅性的爭奪。千年之後,繼承龍心之力的三族後代 Human、Kali 和 Eldin 將在邪惡勢力之下,藉著喚醒體內的龍力守護魔法大陸。

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  憑附在這樣的世界觀架構下,「龍憑」系統成為本作的核心特色。透過龍憑系統,各族的人物可以將龍心之力注入角色中,進行部份(僅變化身體的一部份)或全體力量變身,發揮更大的作戰效果。

  在今日所公開的宣傳動畫中,即以簡潔卻強烈的手稿畫面,鮮明的呈現這樣的世界觀和龍憑系統。

影音名稱 《Dragona Online》宣傳影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

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  另一方面,為了搶攻全球市場,LivePlex 在公開形象官網的同時,也釋出了英文版的介紹內容,目前並積極為《Dragona Online》進行最大幅度系統優化修正。

  LivePlex 的金代表稱,《Dragona Online》是足以代表 LivePlex 的遊戲作品,將計畫在 2010 上半年進行封閉測試,年內正式服務。不僅是韓國,也希望同步銷向全球市場。

※《Dragona Online》形象官網:http://dragona.kr.gameclub.com

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