提高遊戲的豐富度和可玩性《仙劍奇俠傳五》官方公佈第二張場景設計圖

  由仙劍之父姚壯憲領軍開發的《仙劍奇俠傳五》(簡稱為《仙劍5》),雖然官方網站尚未公開,不過其官方部落格的訪客量卻相當驚人,目前已突破 100 萬人次,可見玩家對《仙劍5》的期待度是相當的高。近日,官方部落格釋放出第二張場景設計圖與研發進度報告,在報告中可以看出製作小組目前正加緊趕工中,希望遊戲能在 2010 年跟玩家們見面。

  隨著訪客量的增加,製作小組除了開心之外,隨之而來的卻是龐大的壓力,不過製作小組表示,研發工作正按計劃順利進行,工作內容也開始從初期的「設計、試做、討論」階段,逐步過渡到「製作、量產、細化」階段。幾個月前還是紙上草圖的景物,到如今也已經變成了實實在在的 3D 模型,一個個人物的模型製作完成,一個個場景的佈局搭建成型,雖然還並不完美,尚需經過多次的調整優化才能達到最終要求的品質,不過《仙劍5》確實在一步步走近大家。

另外,製作小組也收集了一些關於大家對《仙劍5》的疑問,並作了以下的回答:
1.《仙劍5》的故事是否和前幾代有關?
答:有關,相關到什麼程度,暫時還不能透露啊。

2.《仙劍5》中是否會有前幾代的人物出現?
答:會有。

3.《仙劍5》的人物造型是Q版的還是真人比例?
答:是的,真人比例

4.《仙劍5》對於電腦配置的要求如何?
答:由於目前還在研發階段,很多內容無法進行優化測試,所以暫時無法給出準確的“最低/推薦”配置,不過可以提供一個研發機的配置給近期急著裝機的朋友參考:(近期不著急換新機器的朋友可以等之後給出具體的低/高配置)

(非最低配置要求)
cpu: E5200(雙核)級別
記憶體:2G ddr
顯卡:n 卡 9600GT 級別
(隨著遊戲不斷進行優化調試,配置要求將可能會發生一定的變化,到時會再通知大家)

5.目前爆料的內容為什麼不多?
答:因為目前仍處於緊張的研發階段,各方面都還在不斷地調整、完善中,所以無法及時滿足大家想看到很多圖片/影片的要求,望請見諒。

6.《仙劍5》什麼時候能完成開發?
答:計畫是在 2010 年內。

7.《仙劍5》會否採用全程聯網的驗證方式?
答:目前還無法確定採用何種反盜版技術,因為不排除這段時間內會否出現新的相關技術。

8.《仙劍5》在遊戲系統上有什麼創新?
答:關於系統方面的建議我們也收到了很多熱心玩家的來信,裏面提出了不少優秀的想法和創意,我們會儘量提高遊戲系統的豐富度和可玩性。

9.何時能放出《仙劍5》的宣傳影片?
答:估算的話,會在暑假期間。

10.是否會組織和玩家的有獎互動的活動?
答:會的,隨著工作的推進,會舉行各種和玩家的互動活動。

※延伸閱讀:
首張設定手稿曝光《仙劍奇俠傳五》發售日為2010年末

※《仙劍奇俠傳5》官方部落格:http://blog.sina.com.cn/u/1658374617

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