韓國職業玩家拒玩《星海爭霸II》blizzard轉戰向網咖推廣

  引起全球 RTS(註1)玩家關注的《星海爭霸II》(Star Craft 2)Bata 版測試正如火如荼展開,從開始的破解小組嘗試失敗到能夠本地單種族操作,再到AI對戰的實現,《星海2》在不斷地給予我們期待。當然也有部分玩家在對《星海1》與《星海2》作了比對後發現,除了畫面更加逼真、增加光影效果,以及增加的新兵種之外,遊戲在玩法上基本沒有變化,甚至認為《星海2》僅僅是《星海1》的超級補丁罷了。與此同時,還有韓國競技玩家拒絕測試《星海2》的消息傳來。

  上月底,暴風雪 CEO MikeMorhaime 出訪韓國,Morhaime 本來準備在酒店內以私人名義約見一些職業選手和戰隊的相關人員,並向他們贈送《星海2》的 Beta Key。可這個活動卻被臨時取消了,因為大多數職業戰隊都拒絕了邀請,是什麼原因呢?

  據某位來自職業戰隊的匿名人士透露「很多人都認為 blizzard 韓國分公司並不想與 Kespa(註2)就《星海2》的版權問題進行談判。」不過 blizzard 顯然不會放棄他一直鍾愛的韓國遊戲市場,無法通過職業選手的精英路線進行推廣,那麼就走大眾路線的網咖推廣模式。

  3 月 4 日,blizzard 韓國分公司召開戰網座談會,公佈《星海爭霸2》網咖測試的計畫。網咖測試預定約兩周後進行,測試結束日期還未確定。3 月 20 日,《星海爭霸2》將在韓國網咖開始測試。在韓國所有的《魔獸世界》聯盟網咖,玩家只要進行測試申請就能獲得 2 個封測帳號。不過此次的《星海爭霸2》網咖測試僅限於韓國進行。

  blizzard 稱,目前只有在韓國的《魔獸世界》聯盟網咖,才能獲取《星海爭霸2》的測試帳號,每人限 2 個,可同時登錄遊戲。測試帳號需與戰網帳號綁定,此次提供的是《星海爭霸2》Beta 版。直接使用個人戰網帳號無法登錄《星海爭霸2》Beta 版。

  blizzard 相關人士表示:「韓國是一個重要的市場,因此《星海爭霸2》此次的網咖測試單獨在韓國進行。正式上市時,會有更多的玩家加入遊戲,因而測試玩家人數多也沒關係,已為此作下充分準備。」

  目前,韓國擁有的《魔獸世界》聯盟網咖超過 1 萬 7 千家,《星海爭霸2》是今年最受韓國網咖期待的作品,因而大部分《魔獸世界》聯盟網咖都能申請到測試帳號。

註1:
RTS:real-time strategy 顧名思義就是即時戰略,遊戲的過程是即時進行而不是採回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。

註2:
Kespa 是韓國電子競技選手協會,它負責韓國電子競技的營運,並負責對簽約職業選手們的比賽管理。另外,Kespa 還有兩家合作電視台:OGN 和 MBC,這兩個都是播放各種電子競技賽事的媒介。

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