《史瑞克快樂4神仙》電影同名遊戲跨PS3等四大平台推出

  好萊塢打造史瑞克卡通人物問世已經九年,在今年推出「快樂4神仙」完結篇,史瑞克也終於在今年取得了台灣身份證。在經濟部新推出的數位內容產業發展補助計畫的支持下,樂陞科技和全美第一大遊戲發行公司ACTIVISION BLIZZARD合作,推出了百分百由台灣團隊打造的電影同名遊戲《史瑞克快樂4神仙》,橫跨PS3、Xbox360、Wii、PC四平台。

文建會盛治仁主委與許金龍董事長頒發身分證象徵遊戲由台灣發行

  以往經濟部隊於數位內容產業的補助和支持計畫仍循過去傳統的工業局主導性計畫或者技術處的科專計畫來補助支持,但是面對遊戲、動畫等創意主導的數位內容產業,其評選方式與標準仍和產業發展有若干特質與性質上的差異。政府為了更有效協助發展文創產業,為數位內容量身打造了「數位內容產業發展補助計畫」,專門推動以創意內容為主的補助方案。

  《史瑞克快樂4神仙》電影同名遊戲的推出,也是數位內容產業發展補助計畫推出以來,第一個登上國際舞台,打進好萊塢主流娛樂文化,進軍國際舞台的作品。每一款產品的外包裝、開機畫面,都有著樂陞科技XPEC的LOGO,在遊戲的特別感謝名單裡面也特別提及這個作品是由數位內容產業發展補助專案辦公室的支持。

貴賓.開發團隊與史瑞克合照

  樂陞科技早在2008年在Wii平台上推出第一款好萊塢動畫電影同名遊戲《功夫熊貓》頗獲好評後。今年更上一層樓,歷時四百多天,打造了橫跨PS3、Xbox 360及Wii等家用遊樂器平台以及PC平台的作品。這個打進好萊塢,橫跨所有平台的紀錄,不但是華人世界的全球第一,也超越了日、韓的遊戲公司。日本由於特殊的文化背景,始終和好萊塢有一段距離,韓國雖然在PC線上遊戲領域領先,但在家用遊樂器平台,過去幾年曾經和台灣競爭激烈,但是台灣廠商透過不斷在家用遊樂器市場推出作品,已經一舉拉大和韓國的差距。

  樂陞科技董事長許金龍表示,這次以400多天的時間全力打造《史瑞克快樂4神仙》電影遊戲,還有一項更令人驕傲的突破。當年開發《功夫熊貓》的時候,因為不信任台灣的智慧財產體系,雙方互信也不足,為了保護影片內容,只能夠把核心團隊送到美國為的只是看五分鐘的電影片段。經過磨合與了解,這次開發計畫卻是美國夢工廠電影公司派員來台,將最新的電影製作進度及片段與開發團隊分享,創下了美國夢工廠將視為最高機密的電影製作內容帶出美國境外來到亞洲的先例。這代表樂陞在研發品質及智慧財產保護與安全系統,突破了華人公司過去的包袱,晉升國際水準。樂陞科技表示,搭配同名電影創作遊戲目前已作出兩款成功作品並獲得市場肯定,未來仍將尋求國際合作機會,以國際市場為舞台,不斷推出更大型地作品。

多種可愛角色選擇、豐富解密內容
  史瑞克前三集票房於全球締造了超過20億美元的票房紀錄,甚至被喻為最會吸金的超級奶爸。此次系列的完結篇將敘述史瑞克因懷念過去那種處處令人懼怕的怪物生活,在油嘴滑舌的邪惡精靈小矮人詐騙簽下了一只契約回到了過去。但之後才驚覺這是一個與他印象中截然不同的遠的要命王國。不僅這是個獵殺怪物的世界,而且他的同伴也不再認識史瑞克。史瑞克必須要拯救昔日的伙伴,並突破各種困難解除魔咒回到真實的世界尋找他的真愛。

  不同於以往的史瑞克遊戲皆為動作類型,本次加入了大量的解謎成份,讓玩家除了動作遊戲所帶來的刺激外,並可以動腦思考,增加另一個面向的遊戲樂趣。遊戲最大可支援四人同時遊戲。玩家可依不同的狀況切換史瑞克;費歐娜、驢子及鞋貓劍客等角色展開冒險,解除各種類型的謎團。除了原有的電影故事橋段外,製作團隊更增添了更多電影中未出現的原創環節,讓整個遊戲內容更加豐富有趣,玩家操作起來更有挑戰性與成就感。

樂陞科技團隊製作能力受國際廠商肯定
  更令人興奮的是,這次由樂陞科技開發團隊獨立完成的《史瑞克快樂4神仙》遊戲不僅將於PS3、Xbox 360及Wii等主流家用平台推出,也將橫跨PC平台,成為華人首家完整攻下四大平台的遊戲開發商,再次開創了台灣遊戲產業新趨勢,讓玩家有更多不同的體驗和選擇。

  樂陞科技這款《史瑞克快樂4神仙》遊戲同樣將以自有品牌的方式,於 5 月 18 日透過全球第一大發行商Activision的全球銷售通路於世界各地開始發行。台灣廠商的LOGO隨著每一個遊戲片的銷售外包裝和每一個開機畫面,強力放送給全球消費者,驕傲呈現台灣業者的研發實力。

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