中國大陸SNS用戶近2億 社交遊戲將再迎高成長

  昨(4/22)日,來自中國大陸工信部的最新互聯網產業資料顯示,中國網民總數已達 4.04 億,其中社交網站用戶群達 1.91 億;同日,美國著名社交網站  Facebook 召開了 F8 開發者大會,宣佈其在全球擁有 4 億用戶。分析人士指出,社交網站用戶基數的擴大,將為社交遊戲下一輪增長帶來商機。

  CNNIC(中國互聯網路信息中心)發佈的「2009 年中國線民社交網 路應用研究報告」資料顯示,社交網站用戶經常使用的功能中“網頁遊戲”占到 25.9%。而根據新近調查顯示,中國網民經常訪問的社交網站依次為 QQ 空間、人人網、開心網、千橡開心以及全球性的社交網站。

社交網站用戶經常使用的網站功能。

  「社交遊戲同時具有網頁遊戲與社交性的優勢,在龐大用戶基礎之上,很可能將迎來下一輪高速增長。」分析人士認為,網頁遊戲的特性使其擁有更廣泛的用戶群體,而社交網站的社交性又具有良好傳播性。

  在市場急速擴張的同時,相關監管部門也敏銳的察覺到社交遊戲的發展勢頭。文化部近日宣佈,在首批 6 家網路遊戲企業實施“網路遊戲未成年人家長監護工程”後,36 家國內企業又啟動了第二批試點工作。值得注意的是,千橡、開心網、淘米網路等 SNS 遊戲也首次被納入監管範疇。「這也從另一個角度反映出社交遊戲正在疾速發展。」分析人士表示。

  事實上在剛剛舉行的美國 InsideSocialApps 大會中也得出類似結論,在該會議上,數位美國社交遊戲產業的大頭們齊聚一堂,就社交遊戲在社交網站 Facebook 上的前景進行了討論。與會者認為,社交遊戲在 Facebook 上仍有許多增長空間,與會者同時表示,在美國之外的社交網路領域存在著比 Facebook 更多的機遇。

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