開發未完整就急於公測《Mortal Online》遭評完成度太低、太快公測

  由瑞典遊戲開發商 Star Vault 所研發的 MMORPG《Mortal Online》,其特色提倡高自由度,沒有任務,更沒有副本,遊戲打著有別於其他線上遊戲的特色進入這市場,在上線公測之後,被外國媒體評論,這遊戲太快公測,導致遊戲完成度不足的問題。

  消息指出,《Mortal Online》於 2010 年 2 月 1 日公測,在過去一個月以來,許多玩家進入遊戲體驗了這款號稱高度自由性,所作所為將會影響整個世界的新世代 MMORPG,卻令他們大失所望。問題在於,這款遊戲在外表上看來是款大作級的遊戲,進入了遊戲世界之後,發現過多尚未製作完成的區域、功能及其他內容。

  外媒批評,這遊戲太過於急於公測上市,這款遊戲他們建議應該要延後到 2011 年第一季後再行推出。

  《Mortal Online》已於 2010 年 2 月 1 日進行公測。

※《Mortal Online》官方網站:http://www.mortalonline.com/

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