金庸原著小說改編《笑傲江湖Online》電影網遊將同步上市

  2008 年年底,完美時空耗資 2300萬美金(約新台幣7.5億元)從昱泉國際購入《笑傲江湖Online》(簡稱《笑傲江湖》)與《流星Online》原班開發團隊,同期祖龍工作室(ACSO)和 RunnicGames加入《笑傲江湖》開發工作。迄今,該遊戲開發時間已超過3年,成本與時間都相當驚人。據悉,《笑傲江湖》將於 5 月正式對外發佈。

全新武俠體驗
  官方表示:“開放、自由、真實”的江湖武俠體驗,將成為本次《笑傲江湖》的主要設計方向,包括新一代物理引擎、語音平台等眾多原創技術,都將在遊戲中首次實現。其中,自創武功和虛擬生態兩大系統已率先曝光。

自創武功
  遊戲提供了上千種基礎招式,玩家可以自由組合這些招式,最後形成一套自己的武學套路。招式間的相生相剋是玩家自創武功時必須要注意的內容,正確使用後將產生擊退、擊倒、擊飛等限制技效果,而一旦被對手招數克制,也要儘快變化武功招數應對。


東方不敗


岳靈珊


任盈盈

虛擬生態
  《笑傲江湖》的虛擬生態技術旨在實現遊戲世界對真實世界的高度還原,遊戲中,NPC 擁有高智慧 AI,會隨玩家行動做出不同反應,比如一個高手和一個小賊面對玩家的挑釁反應完全不同;遊戲中各城市的天氣變換與現實同步;石頭、圍牆可以被功力強的玩家擊碎或者移動。《笑傲江湖》也有專門對應此系統的玩法,例如玩家需要其他玩家幫忙移開路障才能進入某些區域。

  遊戲的主線劇情將完全忠實原著,會重點刻畫主角間的愛恨情仇,玩家也會和令狐沖、任盈盈等人一起體會江湖中的恩怨情仇。另外,完美時空也將同時開拍《笑傲江湖》電影,並已確定由著名導演袁和平執導,並參與遊戲的開發,電影和遊戲將同步上市。

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