核心人員出走與資金短缺 史詩大作《熾焰帝國2》恐難上市?

  由 BLUESIDE 公司開發中,備受矚目的史詩級大作《熾焰帝國2》開發困難的傳聞甚囂塵上,尤其在 BLUESIDE 另一新作《Project T》研發團隊集體出走另組新公司「INUCA」,Neowiz 又與 BLUESIDE 提前解約,轉而與 INUCA 簽訂《熾焰帝國2》新合約後,《熾焰帝國2》是否能順利推出現在成了韓國業界議論的對象。

  根據韓國外電報導,BLUESIDE 研發團隊的出走是從 2009 年夏天開始,直到今年 1 月末藉由媒體報導事件才對外曝光,當時報導指出《Project T》研發團隊集體辭職和 BLUESIDE 面臨資金短缺困難,《熾焰帝國2》難以繼續開發這樣的訊息,而正巧《熾焰帝國2》於 2009 年公開幾支影片後即沒有下文也加深了此一推測。

  此外,甚至有離職員工跳出表示,BLUESIDE 沒有按期支付薪資,且遣散費也遲遲未給,更加使 BLUESIDE 處境堪憂。

► 2009年《熾焰帝國2》曾公開令玩家大為驚豔的遊戲影片

影音名稱 《熾焰帝國2 Online》遊戲操作影片part 1
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫

  到底 BLUESIDE 是否如同傳聞所說,遇到了開發上的瓶頸,甚至可能無法推出《熾焰帝國2》?接下本作營運權的 NHN 公司,和開發商BLUESIDE、PHANTAGRAM 近日派出了代表來解答外界的疑惑。

NHN石正鎬組長與PHANTAGRAM李上潤代表

NHN 石正鎬組長與 PHANTAGRAM 李上潤代表

Q:離職並創立了 INUCA 公司的李賢基理事是否為 BLUESIDE 的開創元老?
A:是當初成立公司的 3 位核心成員之一。

Q:李賢基在 BLUESIDE 裡是擔任著什麼樣的職務?
A:BLUESIDE 開發中的項目有兩款,其中之一是《熾焰帝國2》,另一款為《Project T》,李賢基理事負責的是先前與 Neowiz 簽下出版合約的《Project T》,與《熾焰帝國2》則是一點關聯也沒有。

Q:創始人離職是出於什麼樣的原因?
A:因為是 BLUESIDE 公司內部的問題因此很難詳細回答。公司在營運上並沒有遇到麻煩,但若是公司資金上的困難似乎就容易演變成大衝突。

Q:傳聞 BLUESIDE 在財務上出了狀況。
A:BLUESIDE 目前的確在資金短絀的狀態,但是並沒有拖欠開發者們的月薪。

Q:是否為開發中的項目(指 Project T)遭轉移感到可惜?
A:是。但 Neowiz 方面亦表示為難,因此在同意下中斷了開發,轉由 INUCA 繼續完成。

Q:《Project T》開發團隊也因而集體離職了嗎?
A:在李賢基理事辭職之後,負責《Project T》開發的成員們也退職並加入了 INUCA。

Q:在《熾焰帝國2》開發人員方面是否有任何問題?
A:負責《熾焰帝國2》的開發者約 90 人左右,在去(2009)年夏天因應內容的開發更增加了不少成員。

Q:公司內部氣氛如何?
A:基本上是沒有什麼問題,且因為經營人員的減少反而使公司更具凝聚力。

Q:有傳聞指出《熾焰帝國2》開發遭遇困難。
李上潤:首先要說明的是,李賢基理事和其團隊的辭職與《熾焰帝國2》並無關聯,《熾焰帝國2》目前仍由我負責帶領開發。
石正鎬:且公司也引入了曾任職 Dragonfly,製作《殲滅》《特種部隊》的李行深來擔任 BLUESIDE 的開發理事。加入了部長級的開發陣容,使得遊戲的網路連線和伺服器系統方面得以強化。

Q:《熾焰帝國2》的延遲使外面感到疑惑,請問開發延遲的原因是什麼?
A:原先是以去年底封測為目標,期間同時進行了單機和線上版本的開發,到去年夏天才發現人力不足以應付,因此現在轉而將重心放在 PC 版本的開發上。但是又遭遇了對於線上伺服器經驗不足的問題,在解決此一問題的同時造成了時間表的推延。

Q:近期沒有公開遊戲截圖或動畫更給人推出延後的感覺。
A:《熾焰帝國2》不是僅在螢幕中放入角色和怪物就可以了的遊戲。遊戲內共有三大陣營、45 個部隊,FX 處理、平衡性等工作亦同步進行,而非簡單的 RPG 宣傳,在建構上有其難處。

Q:依據去年公開的動畫,看似已幾近完成的實機畫面?
A:是,遊戲依照既定的方面不變的擴張著,不單是以戰略取決勝負,MMO 要素部分的成長、社群等也被強化了。加上對於城鎮和客製化系統的要求,玩家介面和操作的測試等,一直進行著調整計畫。

Q:遊戲未來的計畫呢?
A:春季時將以記者為對象進行媒體展示,公開可以實際操作的遊戲版本。2010 上半年將以玩家為對象進行測試。

遊戲簡介:
  《熾焰帝國2 Online》由 BLUESIDE 使用自行開發的「FAME Tech 2」引擎所打造,以原系列 50 年後的時空作為背景,充滿劍與魔法的奇幻力量,除了延續原作的優點外,主要將呈現千人以上即時對戰的 MMO 遊戲內容,並讓玩家得以創造自己的歷史。首次登場的陣營除了有人類聯盟和黑暗勢力外,還將導入第三種族,使場面更壯闊。而歷代以來最引人入勝的戰鬥系統亦是《熾焰帝國2Online》強調的重點,除了致力打造充滿震撼力的動作特效,大規模攻防戰、攻城武器、讓玩家管理、選擇適合自己的部隊並培養部隊指揮官,或是透過公會組織開拓領土,體驗領土擴張的成就感等,都是本作欲帶給玩家的特色內容。

  針對喜愛單打獨鬥的玩家,《熾焰帝國2 Online》亦設計了英雄劇情模式,提供單人戰役的選擇。讓玩家可以隨心扮演腳本中的一位英雄,隨劇情推演帶領大軍展開廝殺。

※《熾焰帝國2 Online》韓國官網:http://kuf2.hangame.com/

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