偷菜戰場和偷菜副本《魔獸世界》將加入更多互動功能

  據國外媒體採訪報導指出,暴雪旗下 MMORPG 大作《魔獸世界》,將加入更多具有 Web 2.0 特色的互動功能,比方說偷菜。《魔獸世界》前首席製作人 Tom Kalgan Chilton 在接受採訪時還表示:「這還遠遠不夠」。

不斷增加流行的元素
  《魔獸世界》前首席製作人 Tom Kalgan Chilton 表示「Facebook 等 Web 2.0 產品的流行,已經遠遠超過了我們的預期,所以我們計畫在《魔獸世界》裏面加入一些類似的流行元素進去,比如說:偷菜。我們一直在不斷地超越我們自己,我們不停地努力嘗試在遊戲中加入新鮮元素,從艾澤拉斯到外域到諾森德,我們不停地汲取、修改,你們能看到遊戲在進化,而這才是遊戲能夠歷久彌新的要訣。」

Web 2.0的互動功能
  而 Facebook 的成功絕非一個偶然,Chilton 坦誠自己就已經沉迷偷菜等 Facebook 遊戲很長時間,而暴雪也早在 08 年就已經注意到這一種新鮮的網路表現方式,你要知道,暴雪是最早擁有自己 twitter 頁面的遊戲廠商之一。但用 Chilton 的話說「這還遠遠不夠」。

  「我們有 Facebook、有 Twitter、有自己的 Youtube 頻道,我們很早就開發了 App 插件,使你的好友能夠隨時隨地關注到你的《魔獸》動態,但距離我們真正的目標,這些努力還遠遠不夠。當偷菜成為 09 年最受歡迎的網路遊戲的時候,我們知道自己該行動起來了。」

偷菜可以獎勵菜簍子
  據這位《魔獸》前首席製作人介紹說,關於在《大災變》中植入 Web 2.0 的計畫,暴雪已經有幾套備選方案做準備,其中最吸引人的一項是《魔獸世界》中直接移植那些成熟的 App 遊戲。比如在主城(奧格瑞瑪或暴風城)中加入可購買房屋和莊園,玩家可以利用這些設施種菜、偷菜、搶佔坐騎欄位,以及出租房屋。而更妙的是這些將會和功能強大的 Battle.net 2.0 連動,玩家甚至可以不上線就完成上述一切操作。

  而毫無疑問,這些內容肯定會和遊戲中已有的內容發生連動,比方說,我們可以預料暴雪會添加偷菜相關的頭銜和成就,說不定玩家也可以用偷來的戰利品裝飾房屋。而最妙的是,可以肯定暴雪也會製作相對應的坐騎和戰袍,比如,裝滿蔬菜的馬車,或者背在背後的一個菜簍子。

  「玩家需要的就是我們應該加入到遊戲中去的,隨時隨地調整自己,滿足玩家的需要,這就是暴雪。」是的,這就是暴雪,也許在不久即將上市的《大災變》中,我們會看到偷菜戰場和偷菜副本也說不一定喔。

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