預定在 2010 年 4 月 8 日到 4 月 12 日舉行封閉測試的射擊動作遊戲《Wild Planet》,在今天(3 / 31)公開了遊戲的首支實際表演影片,不僅展示了這次 CBT 將開放的內容,同時也是韓國 Actoz Soft 公司藉此表現全新的 MMORPG 遊戲型態。
影音名稱 | 《Wild Planet》CB遊戲影片 |
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影音長度 | 無填寫 |
影音來源 | 無填寫 |
在這次為期五天的封閉測試中,《Wild Planet》主要將秀出 RVR、不指定目標射擊系統、組隊系統、戰場系統、Junker 戰車系統,和任務系統等等精采內容。Actoz 表示,《Wild Planet》最值得關注的點就是打破了現有射擊遊戲以小規模作戰為主的型態,具體實現了 100 人以上的大規模集體戰鬥。在特有的「紛爭地圖」設計中,每隔一段時間都會發生佔領戰,並以系統訊息自動告知處在該地區內的所有陣營玩家。
另外,不指定目標的戰鬥方式,和可以看到從遠處飛來的子彈並設法提前避開的動態畫面設計,更加強化了《Wild Planet》的緊張感和沒入感。Actoz 同時強調,《Wild Planet》的第三人稱射擊設計,相較於第一人稱射擊遊戲,更能保持寬廣的視野,和目的地、怪物的選定。同時,遊戲也提供了種類豐富的武器供玩家自由選擇並運用到戰術中。
而結合了移動型、攻擊型多種類 Junker 的戰車系統,和便利玩家提高等級的任務系統設計,更能增添速度感,活絡戰術的運用。
Actoz Soft 表示,《Wild Planet》事前已經舉行了公司內部測試,並成功的通過伺服器安全性驗證,120 人以上的大規模戰鬥也毫無困難的完成了,自信將可為線上遊戲市場開創新格局。
《Wild Planet》一直到 4 月 7 日都將透過遊戲官網募集有意願參加首次韓版 CB 的人員,並自 4 月 8 日開始,開放給所有應募的玩家參與。
《Wild Planet》韓國官網:http://wp.happyoz.com/main.asp
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