5 月 27 日開始到 6 月 7 日在歐美等 40 個國家進行封閉測試的戰略動作遊戲《LOCO》,傳將進軍大陸、日本等遊戲市場,為當地玩家帶來新奇遊戲體驗。
《LOCO》是由韓國 Danal Entertainment 公司費時三年,投入 100 億韓元開發費用所製作出的線上動作戰略遊戲,其最大的特點就是擁有 30 種各具特色的英雄角色供玩家任意選擇,每名英雄的能力與合適戰略地位皆不相同,可以讓使用者根據戰局做出豐富多變的編排,最多一次可攜帶 4 名角色出戰。
影音名稱 | 《LOCO》英雄影片 |
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影音長度 | 無填寫 |
影音來源 | 無填寫 |
玩法上,《LOCO》以對戰為主,但也加入了副本 BOSS 攻略要素和戰略據點特色,在開戰之後,玩家不僅要設法破壞敵隊的設施,還要考慮到 BOSS 出場時的攻克要點;而拼速度的過程中,透過搶樁的方式取得地圖中重要的戰略據點還可以獲得範圍技能支援,加快清場效率,加上高彩華麗的遊戲畫面,《LOCO》可以說是在最初發表時就受到了市場的關愛。
而今除了韓版將在 6 月正式營運外,《LOCO》目前也已確定銷到歐洲、北美、東南亞、俄羅斯等 56 個國家,大陸和日本的合約亦在積極洽談中,而是否會進軍台灣?目前仍是未知數。
※《LOCO》韓國官網:http://loco.paran.com/
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