另類的仙俠 2.5D 遊戲《崑崙Online》封測開機實況測試報導

  由中國上海智藝開發,台灣區由雷爵網絡代理營運的《崑崙Online》,遊戲已於 5 月 11 日下午正式展開封閉測試,遊戲十分順利、準時的開機,以第一組伺服器「穿雲箭」供玩家登入遊玩,以下為本次的封測開機實況測報。

崑崙遊戲的登入畫面。

四大職業各具特色
  《崑崙Online》內共有四大職業,分別是刑天、太白、后羿以及菩提,這分類與一般傳統 MMORPG 一樣,有著近戰、遠程及治療這鐵三角概念。不過呢,新手初次上路建議選擇刑天,皮厚血多在初期十分好練,不過還是不敵后羿的打怪速度。

一開始角色穿很帥。

優化操作介面
  遊戲在一些細節部份相當用心,例如人一多起來就擠得像沙丁魚的遊戲畫面,人物騎座騎後太大隻擋住 NPC 無法交易、對話之問題,官方設計了一顆「F12」鈕來隱藏畫面上的人物,十分貼心。

  不過目前封測開機時,只能用人滿為患來形容,2.5D遊戲的市場還是有相當程度的規模存在,不全然一定得 3D 畫面好的遊戲才有人玩。在初期的任務引導之中,任務雖然很老套的跑跑腿砍砍小怪,但是有助於不熟悉線上遊戲的玩家快速進入狀況,官方在任務介面上也下了相當程度的功夫,盡可能的優化操作介面,讓玩家在遊戲時所遇到的障礙降至最輕。

一開始隨機送禮得到的座騎熊。 猜題的問題真的很簡單。

實用的天賦技能
  技能部份,《崑崙Online》採用了樹狀的技能天賦樹,每種不同類型的天賦都有各自所屬的技能類型;例如刑天就有著重攻擊、防禦或者輔助面的技能,而且技能設計的大多還滿實用的,一時間還真的會有想通通都點滿的衝動呢。

天賦技能樹的介面。

屬性自由調配
  人物屬性部份,採用類似《暗黑破壞神2》那般的加點,角色的發揮沒有絕對的固定公式,只有自由自行調配的屬性,可讓玩家自己搭配不同的技能及能力,練出許多不同的職業類型。

配點有提示,投點要謹慎。

裝備採用職業分類
  裝備的設計採用職業分類,打怪時也會隨機掉落不同職業的裝備,這是為了鼓勵玩家去與其他玩家交易所設計的,目前筆者實玩時感覺掉寶率還算可以,裝備也有不同品質的分別。

裝備有職業分別。

人人享有御寵快感
  當玩家等級達一定程度之後,便會接到「御寵」的任務,只要右點點選想捕捉的怪物,再使用葫蘆就可以收服怪物變為自己的寵物。然而這概念也很類似獵人的寵物,介面有設計五格供玩家自行存放不同的寵物。

主線任務會教導你怎麼去抓寵。 雷獸射門。

別急著衝去打怪
  一開始進遊戲可千萬別衝去找怪打,剛落入凡間的主角可是相當脆弱的!建議從主線任務跑起,就可獲得相當多的裝備及經驗值、金錢。此外,畫面右上角也有定時的禮物,將會有機會開到不同的道具、裝備、座騎。

  不過問題來了,當大家都在跑主線任務時,你會發現「人比怪多」的現象,而怪物的攻擊判定採用第一先擊制度,為了打足任務所要求的怪物數量,現在遊戲呈現著一種「人比怪兇」的情況,常常是一個人一次打好幾隻,或者是一群人組隊,團結合作加速清怪,這也算是近年來的遊戲個人英雄主義生態減少的現象。

玩家總是被說具有重大使命。XD

  《崑崙Online》比較偏輕量化的 MMORPG,較不會有太多過於重度的內容,也就是十分適合各種年齡層,玩起來的確不會有太沉重的壓力感,推薦給想輕鬆玩遊戲的新手玩家。

※《崑崙Online》形象官方網站:http://kl.lager.com.tw/

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